Cocos2d-x支持辅助显示?

时间:2017-04-17 07:41:00

标签: android c++ cocos2d-x display presentation

我想在Cocos2d-x上显示使用Android的辅助屏幕。

Android中是否有可与Cocos2d-x一起使用的演示类?

我想主要的UIScreen显示Cocos2dx场景或Java控制器,例如:移动按钮,暂停按钮......

辅助UIscreen显示另一个Cocos2dx场景GameScene Viewer,例如:角色,碰撞器,装饰器

有没有办法使用Cocos2d-x作为Android平台配置双显示器?

1 个答案:

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我不确定我的问题是否正确。如果您的意思是辅助/外部显示器显示与主设备不同的东西,那就不是cocos2d的业务。

但是,如果你想拥有如下图所示的分屏输出,那么这可能并非微不足道。

split-screen

虽然我没有做过类似的事情,但我可以指点一下像this这样的讨论。