如何在画布上实现拖放?

时间:2017-04-19 15:54:36

标签: java javafx

更具体地说,我将如何实现拖放功能,以便拖动到画布上的图像文件将在画布上绘制?我尝试在画布上使用VBox侦听器,但这不起作用。程序的源代码可用here

在我的控制器initialize()功能中,我有以下代码。 canvas通过@FXML注释从FXML文件传递:

public void initialize() {
        GraphicsContext g = canvas.getGraphicsContext2D();

        // Setter for brush type
        setBrushBrush();

        // Get screen dimensions and set the canvas accordingly
        Dimension screenSize = getScreenSize();
        double screenWidth = screenSize.getWidth();
        double screenHeight = screenSize.getHeight();
        canvas.setHeight(screenHeight/1.5);
        canvas.setWidth(screenWidth/1.5);

        canvas.setOnMouseDragged(e -> {
         //Drawing code here
        }); 

        canvas.setOnDragOver(e -> {
         // Need to read data of dragged image
        });

        canvas.setOnMouseDragReleased(e -> {
         // Need to put dragged data on to canvas
        });
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

mouseDragReleased事件是在这里听的错误事件。在"完全按下 - 拖动 - 释放手势期间释放鼠标时触发该事件。在申请中;而不是在平台支持的拖放手势中删除数据时#34; (有关这些不同拖动模式的说明,请参阅documentation for MouseEvent)。因此,您需要代替canvas.setOnMouseDragReleased(...)

canvas.setOnDragDropped(e -> {
    // ...
});

假设处理程序的实现是正确的,这应该使您能够从文件中删除图像并将其绘制在画布上。

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