在React中,将所有道具从父组件传递到子组件是一种好习惯吗?

时间:2017-04-21 01:59:02

标签: reactjs redux

假设我有一个父组件和一个子组件。

props有十个键,但孩子只需要三个。

将道具传递给子组件的更好方法是什么?

class Parent extends Component {
  render() {
     { /*pass all the ten keys into child*/ }
     <Child {...this.props} />
  }
}

class Parent extends Component {
  render() {
     { /*pass only the needed keys into child*/ }
     <Child key1={key1} key2={key2} key3={key3}/>
  }
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:10)

通过所有道具通常不是一个好主意。更多道具意味着会导致子组件不必要地重新渲染的更多事物。但是,可以方便地在这些道具的子集上使用扩展运算符。例如,父组件可以接收许多道具,但是不使用它们中的大多数,而是将除了一个或两个之外的所有道具交给子组件。考虑使用像redux-form这样的例子:

export function Form({ handleSubmit, ...rest }) {
  return (
    <form onSubmit={handleSubmit}>
      <Field name="name" component={FormInput} />  
      <SaveButton {...rest} />
    </form>
  );
}

外部表单组件只关心提交功能。 <SaveButton />将使用指示表单是否脏,有效等的其他道具来确定是否禁用该按钮。

这很方便,因为我们避免为不使用它们的组件声明道具。我们只是通过他们。但如前所述,请谨慎使用此模式,确保您知道您实际传递的道具,因为它可能会导致性能问题甚至是副作用。

事实上,我甚至会说如果你发现自己经常通过层次结构传递道具,你可能会遇到设计问题,应该更有效地利用你的redux商店。

答案 1 :(得分:2)

一般来说,只需将组件传递给它所需要的更好:

  1. 确定组件是否已更改所需的道具较少。
  2. 更容易理解组件的功能。
  3. 您可以使用lodash&#39; _.pick功能:

    <Child {...(_.pick(this.props, ['key1', 'key2', ...]))} />

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