尽管将QThread
的引用保存为self.lightsThread
,但停止QObject
self.lightsWorker
然后再次启动self.lightsThread
会导致错误
QThread: Destroyed while thread is still running
停止self.lightsWorker
后,QThread
self.lightsThread
也必须停止吗?如果没有,那似乎是什么问题?
import sys
from PyQt4.QtGui import *
from PyQt4.QtCore import *
import time
class Screen(QMainWindow):
def __init__(self):
super(Screen, self).__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
self.lightsBtn = QPushButton('Turn On')
self.lightsBtn.setCheckable(True)
self.lightsBtn.setStyleSheet("QPushButton:checked {color: white; background-color: green;}")
self.lightsBtn.clicked.connect(self.lightsBtnHandler)
self.setCentralWidget(self.lightsBtn)
def lightsBtnHandler(self):
if self.lightsBtn.isChecked():
self.startLightsThread()
else:
self.stopLightsThread()
def startLightsThread(self):
print 'start lightsThread'
self.lightsThread = QThread()
self.lightsWorker = LightsWorker()
self.lightsWorker.moveToThread(self.lightsThread)
self.lightsThread.started.connect(self.lightsWorker.work)
self.lightsThread.start()
def stopLightsThread(self):
print 'stop lightsThread'
self.lightsWorker.stop()
class LightsWorker(QObject):
signalFinished = pyqtSignal()
def __init__(self):
QObject.__init__(self)
self._mutex = QMutex()
self._running = True
@pyqtSlot()
def work(self):
while self._running:
print 'working'
time.sleep(1)
self.signalFinished.emit()
@pyqtSlot()
def stop(self):
print 'Stopping'
self._mutex.lock()
self._running = False
self._mutex.unlock()
app = QApplication(sys.argv)
window = Screen()
window.show()
sys.exit(app.exec_())
答案 0 :(得分:4)
在停止instanceB
后回答https://stackoverflow.com/a/32138213/7742341之后你应该从线程中退出并等待直到它被停止
lightWorker
答案 1 :(得分:2)
我不得不在C ++中遇到同样的问题,但问题是一样的。
问题是当关联的线程仍在运行时,您的QThread实例将被删除。这可能非常危险,因为线程代码执行被中断,而且保证线程已准备好被删除。
例如:
导致内存泄漏和资源泄漏。
在您的代码中,工作程序已停止,但不是工作线程。我不是python专家,但似乎你的worker对象已停止但未被删除。
要正确停止您的工作人员和线程,您应该:
最后一步是optionnal:如果线程和worker没有与其他对象共享资源,你可能不需要等待它们完成,只是忘记它们。
唯一的例外是在退出应用程序之前应该正确停止所有线程:您应该等待所有当前运行的线程在应用程序退出之前停止。
对于简单的任务,您还应该考虑使用QtConcurrent框架。