Unity Android平台iOS切换速度非常慢

时间:2017-04-29 06:30:25

标签: c# android ios unity3d

我有一个团结的项目,在Android平台上启用。在android中进行一些更改后,我必须经常将我的项目转换为iOS for iOS build。但是转换过程需要花费很多时间。点击几十次再试一次按钮需要一个半小时。在转换过程中,我发现我的CPU使用率为100%,而 PVRTExTool .exe占用了99%的CPU使用率。

我错过了,这是通常的转换时间吗?我的项目主要由全景纹理组成,转换时间很长。怎么能让它快?如果我以某种方式加快它会产生什么影响?

1 个答案:

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您可以在PC上同时拥有两个项目版本。 因此,您可以复制项目文件夹,将其转换为iOS并留下另一个  适用于Android的文件夹。

但是您需要使用某些版本控制工具在项目之间同步更改。

我以GIT为例。只需确保您的项目具有.gitignore,即可排除Library,Temp,Obj,Build文件夹。可能在互联网的某个地方有例子.gitignore文件。

工作流程将是:

您在iOS项目上工作,进行一些更改。提交/推送对存储库的更改(可以是本地的)。 和你的Android项目版本一样,你只需要进行更改。

如果您之前没有使用过git,请更好地阅读一些说明并备份您的项目。

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