正确的方法来使AnsiString对象归零

时间:2017-05-23 16:14:40

标签: c++builder-6 ansistring

我们如何归零AnsiString对象?例如:

void TesteClass::test()
{
    AnsiString cardNumber = "1234567890123456";
    ..
}

AnsiString对象会自动销毁,但不会清除其内部数据,因此内存获取工具可以读取信息。我们需要将这些数据归零,以避免在内存中捕获敏感信息。

AnsiString类使用方法c_str()直接访问内部数据,但不建议这样做:

memset(cardNumber.c_str(), 0, cardNumber.Length());

在销毁对象之前将AnsiString内部数据归零的正确方法是什么?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

使用memset()就像你所展示的那样没有错。以这种方式使用c_str()是正确的(只要你不超过Length(),因为如果c_str()为空,AnsiString会返回指向const内存的指针:< / p>

void TesteClass::test()
{
    AnsiString cardNumber = "1234567890123456";
    // ...
    memset(cardNumber.c_str(), 0, cardNumber.Length());
}

由于您担心信息泄露,请考虑使用SecureZeroMemory()代替memset()(请参阅What’s the point of SecureZeroMemory?)。

要自动归零(因此您不必记住这样做),请考虑将AnsiString包裹在RAII风格的class / struct内(您无法从中获取)直接AnsiString,RTL不允许),其析构函数执行归零,然后在需要时使用class / struct而不是直接使用AnsiString

请注意,因为AnsiString使用引用计数数据,所以除非AnsiString是引用数据的唯一实例,否则不要将数据归零:

class SaferAnsiString
{
private:
    AnsiString m_Str;

    void CheckZeroNeeded()
    {
        // AnsiString gained a public RefCount() method in C++Builder 2009.
        // In earlier versions, access the reference count manually...
        #ifdef _DELPHI_STRING_UNICODE
        if (m_Str.RefCount() == 1)
        #else
        const void *data = m_Str.data();
        if ((data) && (static_cast<const int*>(data)[-2] == 1))
        #endif
            SecureZeroMemory(m_Str.c_str(), m_Str.Length());
    }

public:
    SaferAnsiString(const AnsiString &src = AnsiString())
        : m_Str(src)
    {
    }

    ~SaferAnsiString()
    {
        CheckZeroNeeded();
    }

    SaferAnsiString& operator=(const AnsiString &rhs)
    {
        CheckZeroNeeded();
        m_Str = rhs;
        return *this;
    }

    operator AnsiString () const { return m_Str; }

    // other methods as needed...
};

void TesteClass::test()
{
    SaferAnsiString cardNumber = "1234567890123456";
    // ...
}
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