纯OpenGL CoverFlow实现 - 不是iPhone或OpenGL ES或其他工具包

时间:2010-12-13 02:28:52

标签: opengl coverflow

CoverFlow的任何开源实现都是纯OpenGL,并且不依赖于以下之一:

  1. 任何iOS或Apple API
  2. OpenGL ES - 我想让它在桌面上运行,而不是在移动设备上运行
  3. 不依赖于其他工具包,例如Qt,Gtk等。
  4. 我找不到符合此描述的任何内容,这对我来说非常令人惊讶。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

嗯,这不是一个纯粹的OpenGL,它基于GLScene - GLScene是一个基于OpenGL的Delphi 3D库 - 它被称为CoverFrame。

您没有指定语言,因此我建议您使用Delphi(Pascal)。

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