使用CocosSharp在xamarin ios app developp中播放音乐

时间:2017-06-13 14:26:03

标签: xamarin.ios cocossharp

我目前正在使用Xamarin在ios中开发应用程序,并使用CocosSharp。

我尝试在其上放置一些背景音乐,我总会有一个例外: " Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentLoadException 无法从MySong"

加载资产文件

歌曲位于内容文件夹中:内容/声音

要播放声音,请使用以下行:

CCAudioEngine.SharedEngine.PlayBackgroundMusic("MySong");

我尝试改变路径,并重现与Xamarin网站[​​https://developer.xamarin.com/guides/cross-platform/game_development/cocossharp/fruity_falls/]的果味瀑布游戏细节中添加音乐相同的方式,但没有任何效果。然后我尝试在弹跳游戏中添加音乐,该代码在Xamarin网站中给出,但它也不起作用。

1 个答案:

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您需要更改资产文件的构建操作。 右键单击该文件,滚动到构建操作并确保将其设置为 BundleResource (这是iOS项目所必需的)。 清理/构建项目并尝试再次运行。

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