访问范围外的Struct数组中的变量

时间:2017-06-17 06:02:55

标签: c++ arrays char cryengine

我是SO的新手,这看起来非常有帮助。

我的代码被用于cryengine,但这似乎是一个很好的c ++问题。让我们面对现实,官方的CE论坛打击。

我遇到的麻烦是访问范围之外的结构数组的const char *变量,我将这个变量分配给。

BuildingManager.h    

class CBuildingManager  {
public:
     struct SBuilding {
        const char* name;
    };

    struct SBuilding buildings[999];

    //string buildingName;
    const char* buildingList[999];

};
BuildingManager.cpp

void CBuildingManager::LoadBuildingXML() {
    int n = -1;

    const char *name;
    const char *value;

    //XML iterator is long and not necessary for example. n++ per iteration. 
    //it just works


                //last part of iterator
                for (size_t j = 0; j < tags->getNumAttributes(); j++) {

                    //Get building name in XML. This works
                    tags->getAttributeByIndex(j, &name, &value);

                    //assign building name to name in struct
                    buildings[n].name = value;

                    CryLog("%s", buildings[n].name);

                    buildingList[n] = buildings[n].name;
                }
            }   
        }
    }
}

void CBuildingManager::LogAction(int x) {

    //x modified by input. also works
    CryLog("%c", buildingList[x]); //this, however, does not

}

基本上,我可以将建筑物名称打印为迭代器内部的字符串,并打印整个建筑物名称(即#34; House&#34;)

但是当我调用LogAction时,建筑物名称将仅作为字符打印,并且只显示一个随机符号。

如何将struct中的名称转换为字符串,或者将其作为迭代器之外的整个单词进行打印?

如果我的问题模糊或不稳定,请告诉我,我会尽力清理它。

-Moose

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