如何使用Oculus Rift修复Unity中的地形消失

时间:2017-06-26 16:34:38

标签: unity3d oculus

我想在远处统一山脉,所以我增加了山脉的地形,并为山脉添加了纹理。它在场景视图中看起来很好但是当我运行它并且打开Oculus耳机时,当我朝他们的方向看时,部分山脉消失了。我认为这与我的球员和山脉之间的距离有关。有没有我可以更改并修复此设置的设置?

1 个答案:

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如果你有一个特别大的场景(我认为你可能已经说过你正在谈论山脉),你可能想要检查你的相机的剪裁范围是否足够大以渲染场景的远处部分

您可以在选择场景中的主摄像头后通过检查器进行调整。在这种情况下,您需要增加远平面以到达场景中最远的山脉。

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这也可以解释为什么山景在场景视图中显示为OK,因为编辑器中的剪裁平面会动态更新以适应编辑器中当前选定的对象。