绘制快速旋转时如何防止“倒车轮效应”?

时间:2017-07-11 05:44:52

标签: android canvas rotation android-canvas

我想在原生android中编写一个微调器游戏。 我使用asynctask来计算和发布轮换,直到游戏运行。 一切都还可以但是当转速增加时“倒车轮效应”发生了。并且根据旋转速度的图像似乎停止或甚至反向旋转。

如何在高旋转速度下绘制旋转模拟器(如圆圈)的运动模糊? enter image description here

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