对不可变队列有什么需求?

时间:2017-07-15 04:42:29

标签: java queue immutability vavr

我已经使用Java几年了。最近遇到了Vavr,一个Java的函数库,它提供了不可变的集合API。我很想知道拥有不可变队列的原因。

我的理解是Queue用于在一端为它生成数据,然后另一个线程从另一端消耗数据。

不可变队列不允许你在构建之后添加数据,那么为什么我会在这里使用队列。

理想情况下,我会按如下方式处理队列,但对于不可变的队列,这会进入无限循环。

while(!queue.isEmpty()) {
    queue.dequeue(); // process elements in queue.
}

当我用Google搜索时,所有讨论都围绕如何实现不可变队列,但不解释它的必要性。

2 个答案:

答案 0 :(得分:7)

  

我的理解是Queue用于在一端为它生成数据,然后另一个线程从另一端消耗数据。

Queue是FIFO(先进先出)数据结构。它有许多用途,而不是线程之间的通信。

  

我很想知道拥有不可变队列的原因。

如果您对不可变的任何的需求感到困惑,那么您似乎并不理解functional programming。记住,你自己说Vavr是一个函数库,即用Java编写函数代码的库。

函数式编程的基本原则之一是一切都是不可变的

这包括一个队列。如果你需要一个队列,即一个FIFO集合来存储你的数据,那么它也必须是不可变的。

例如,假设您想要将数字1到10添加到队列中,然后从该队列中读取并打印值。

使用像{Java}这样的imperative programming语言,你可以这样做,使用java.util.Queuejava.util.LinkedList等实现:

// Build queue with numbers 1-10
Queue<Integer> queue = new LinkedList<>();
for (int i = 1; i <= 10; i++)
    queue.offer(i);

// Poll queue and print numbers
for (Integer num; (num = queue.poll()) != null; )
    System.out.println(num);

相比之下,函数式编程在很大程度上依赖于递归函数(因此函数式编程),对于类似的操作,其中堆栈上的嵌套调用调用具有不同的函数参数值。

请记住,在命令式样式中,计数变量i和队列queue在迭代期间都会发生变异。

在函数式样式中,它们必须都是不可变的,所以你可以使用io.vavr.collection.Queue编写这样的递归函数(在Java中):

private static Queue<Integer> build(int i, int end, Queue<Integer> queue) {
    if (i > end)
        return queue;
    return build(i + 1, end, queue.enqueue(i));
}

然后叫它:

// Build queue with numbers 1-10
Queue<Integer> queue = build(1, 10, Queue.empty());

由于队列是不可变的,enqueue()方法返回一个新队列,并添加了新值。然后,新队列作为递归调用的参数传递,直到完成为止,此时包含数字的最终队列将返回到调用堆栈。

旁注:在函数式语言中,实现了尾递归优化(Java不会),上面的build()函数实际上不会构建一个调用堆栈,所以它赢了& #39; t导致堆栈溢出。此外,enqueue()返回的新队列不会复制所有现有值,因此它并不像听起来那么昂贵。

然后轮询队列中的值并打印它们,您还可以使用递归方法:

private static Queue<Integer> print(Queue<Integer> queue) {
    if (queue.isEmpty())
        return;
    Tuple2<Integer,Queue<Integer>> t = queue.dequeue();
    System.out.println(t._1());
    print(t._2());
}

此处,dequeue()返回两个值:从队列中删除的值,以及删除了值的新队列。然后,该函数打印该值并进行递归调用以打印队列的其余部分。

答案 1 :(得分:2)

没有必要。它没有任何意义。在提及时,人们会常常质疑它。 12

来自doc

  

专为在处理前保留元素而设计的集合。除了基本的Collection操作外,队列还提供额外的插入,提取和检查操作。

这些操作分别为element() / peek()poll() / remove()add(E) / offer(E)

提取和检查是变异操作,因此我们留下了element()peak()。这些操作在队列的头部工作,使得通过Queue特定行为无法访问以下条目。

  

element()和peek()方法返回,但不删除队列的头部。

  

我的理解是Queue用于在一端为它生成数据,然后另一个线程从另一端消耗数据。

你通常会使用BlockingQueue这样的东西。 Queue的规范明确指出:

  

Queue接口没有定义阻塞队列方法,这在并发编程中很常见。这些等待元素出现或空间可用的方法在BlockingQueue接口中定义,该接口扩展了此接口。