Git checkout不会改变任何东西

时间:2010-12-23 03:30:27

标签: git git-branch git-checkout

我真的很喜欢git。至少,我喜欢git的想法。能够将我的主项目结账为一个单独的分支,在那里我可以改变我想要的任何东西,而不用担心其他任何事情都搞砸了,这真是太棒了。但它不起作用。

基本上,我的工作流程是这样的:

  1. 结帐稳定版本到新分支以试验新代码
  2. 进行一系列更改 - 我无意保留任何此类内容,我只是在尝试。
  3. 看看我改变的所有内容
  4. 添加要跟踪的所有更改
  5. 提交分支并将分支推送到原点(如果有效,否则跳过此步骤)
  6. 决定尝试其他方法,回到主人
  7. 观察我工作的实验分支中的工件,即使我在主分支中。
  8. 每次我将分支签出到另一个分支,对一个分支进行更改,然后签出原始分支,我仍然拥有在另一个分支中发生的所有文件和更改。这变得非常令人沮丧。我已经读过,当你在IDE中打开文件的时候会发生这种情况,但是我一直非常小心这一点,并关闭了IDE中的文件,关闭了IDE,并在切换之前关闭了我的rails服务器分支,这仍然发生。此外,运行'git clean -f'要么删除在任意提交之后发生的所有事情(并随机地,在那时),或者,如在最新的情况下,不会将任何内容更改回其原始状态。

    我以为我正确使用git,但此时此刻,我的智慧已经结束了。我正在尝试使用我的项目的稳定版本来处理一堆实验代码,但我不得不手动追踪并修复我所做的所有更改。有什么想法或建议吗?

    git checkout -b photo_tagging
    git branch # to make sure it's right
    # make a bunch of changes, creations, etc
    git status # see what's changed since before
    git add . # approve of the changes, I guess, since if I do git commit after this, it says no changes
    git commit -m 'these are changes I made'
    
    git checkout master
    git branch #=> *master
    
    # look at files, tags_controller is still there, added in photo_tagging
    # and code added in photo_tagging branch are still there in *master
    

    无论我是否在分支上进行提交,这似乎都会发生。

5 个答案:

答案 0 :(得分:17)

当我尝试将temp从主分支切换到另一个分支时,我遇到了这个问题,当我在那个临时页面上更改某些内容而没有提交更改时,我会再次检查主分支,它实际上合并了所有更改来自TEMP分支进入MASTER。

答案:

每当您结帐到TEMP分支时,请执行更改。这样,如果你在TEMP分支上提交它们并再次检出MASTER,它将按预期工作。

答案 1 :(得分:14)

以下是如何使用git和branches的示例。

$ git branch
* master
  organize

$ git branch networking
$ git checkout networking

$ git branch
  master
* networking
  organize

现在Master已经多次更新,因为任何人都已经在网络上做了什么

$ git pull origin networking
From github.com:dlundquist/Asteroids
 * branch            networking -> FETCH_HEAD
CONFLICT (rename/delete): Rename src/ServerClientThread.java->src/ServerConnectionThread.java in 92d5b7c4e7c4110803eabf5d5152e7f2a337d722 and deleted in HEAD
Auto-merging src/Actor.java
Auto-merging src/Asteroids.java
CONFLICT (content): Merge conflict in src/Asteroids.java
Auto-merging src/BasicWeapon.java
CONFLICT (content): Merge conflict in src/BasicWeapon.java
CONFLICT (delete/modify): src/DedicatedServer.java deleted in HEAD and modified in 92d5b7c4e7c4110803eabf5d5152e7f2a337d722. Version 92d5b7c4e7c4110803eabf5d5152e7f2a337d722 of src/DedicatedServer.java left in tree.
Auto-merging src/MainMenu.java
CONFLICT (content): Merge conflict in src/MainMenu.java
CONFLICT (delete/modify): src/NetworkClientThread.java deleted in HEAD and modified in 92d5b7c4e7c4110803eabf5d5152e7f2a337d722. Version 92d5b7c4e7c4110803eabf5d5152e7f2a337d722 of src/NetworkClientThread.java left in tree.
CONFLICT (delete/modify): src/NetworkUpdate.java deleted in HEAD and modified in 92d5b7c4e7c4110803eabf5d5152e7f2a337d722. Version 92d5b7c4e7c4110803eabf5d5152e7f2a337d722 of src/NetworkUpdate.java left in tree.
Auto-merging src/ScenePanel.java
CONFLICT (content): Merge conflict in src/ScenePanel.java
Auto-merging src/Shield.java
CONFLICT (content): Merge conflict in src/Shield.java
Auto-merging src/Sprite.java
Auto-merging src/TripleShotWeapon.java
Auto-merging src/Weapon.java
Automatic merge failed; fix conflicts and then commit the result.
mjolnir:Asteroids Durandal$ git status
# On branch networking
# Changes to be committed:
#
#   modified:   src/Actor.java
#   modified:   src/Sprite.java
#   modified:   src/TripleShotWeapon.java
#   modified:   src/Weapon.java
#
# Unmerged paths:
#   (use "git add/rm <file>..." as appropriate to mark resolution)
#
#   both modified:      src/Asteroids.java
#   both modified:      src/BasicWeapon.java
#   deleted by us:      src/DedicatedServer.java
#   both modified:      src/MainMenu.java
#   deleted by us:      src/NetworkClientThread.java
#   deleted by us:      src/NetworkUpdate.java
#   both modified:      src/ScenePanel.java
#   added by them:      src/ServerConnectionThread.java
#   both modified:      src/Shield.java

哇,git真的很生气。看起来Master已经远远领先于网络,因为git可以为我做所有的工作。

$ git reset --hard networking
HEAD is now at 20d6ee8 done tweaking game on the main branch.  Fixed a few bugs with the TripleShotWeapon.  Rebalanced the gameMechanics() in Asteroids to increase the difficulty as the levels increase.
mjolnir:Asteroids Durandal$ git status
# On branch networking
nothing to commit (working directory clean)

好的,现在,当网络最后推到原点时,我“回到了时间”。但在我做任何工作之前,我真的应该回去和师父合并。另外,它甚至很难合并。

合并文件的时间

$ git add (insert conflict resolved files here)
$ git commit -a -m "Merged networking with master"
$ git checkout master
$ git branch
* master
  networking
  organize

现在让我们应用我们的更改。

$ git merge networking
Already up-to-date.

如果您喜欢“是的!”,您可能想要这样做。

$ git merge origin networking
Already up-to-date. Yeeah!

将我们的变化推向世界

$ git push origin master

答案 2 :(得分:3)

我喜欢用通用语言解释git。答案:因为假设更改分支(结账)会让您进入另一个“工作区”。 Git不这样做(尽管感觉更自然,但很多人都有这种误解)。

相反,分支就像标签,可以这么说。所以你可以在树枝上跳舞,做一些工作,修改东西,再次跳舞,然后提交。然后,提交将在你去的最后一个分支!结帐只会更改您将使用的“标记”/分支,期限。

Martas发表评论后更新

这适用于您的分支和主服务器同步(关于跟踪文件)或未跟踪文件的情况。如果实际上它们处于不同的状态,当您结帐时,文件和文件夹实际上会消失并重新出现。如果你跟踪但没有提交更改,那么git实际上会中止检出,你必须提交或存储它们。

答案 3 :(得分:0)

$ git branch
* master
$ git checkout -b develop
$ git branch
  master
* branch

现在更改您想要的任何内容并执行git add。

$ git add .   <--Here is the source of the problem, always git add . at your branch to see the observable difference between two branches.
$ git commit -m "Some messages"

$ git checkout master
$ git branch
*master
develop

一切都干净整洁。

答案 4 :(得分:0)

简而言之:提交您的更改(确保您在正确的分支上签出“实验性分支”),即使您不想保留它,如果这是您想要的,您也可以稍后删除该分支) 然后检出您想要的分支(在您更改之前),您的 IDE 现在将显示/更新到您刚刚检出的分支中文件的状态)

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