public void floodFill(Bitmap bitmap, Point point, int i, int j) {
int k = bitmap.getWidth();
int l = bitmap.getHeight();
if (i != j) {
LinkedList linkedlist = new LinkedList();
do {
int i1 = point.x;
int j1;
for (j1 = point.y; i1 > 0 && !isBlack(bitmap.getPixel(i1 - 1, j1),j); i1--) {
}
boolean flag = false;
boolean flag1 = false;
while (i1 < k && !isBlack(bitmap.getPixel(i1, j1), j)) {
bitmap.setPixel(i1, j1, j); //main
if (!flag && j1 > 0 && !isBlack(bitmap.getPixel(i1, j1 - 1), j)) {
linkedlist.add(new Point(i1, j1 - 1));
flag = true;
} else if (flag && j1 > 0 && isBlack(bitmap.getPixel(i1, j1 - 1), j)) {
flag = false;
}
if (!flag1 && j1 < l - 1 && !isBlack(bitmap.getPixel(i1, j1 + 1), j)) {
linkedlist.add(new Point(i1, j1 + 1));
flag1 = true;
} else if (flag1 && j1 < l - 1 && isBlack(bitmap.getPixel(i1, j1 + 1), j)) {
flag1 = false;
}
i1++;
}
point = (Point) linkedlist.poll();
} while (point != null);
}
}
private boolean isBlack(int i, int j) {
while (Color.red(i) == Color.green(i) &&
Color.green(i) == Color.blue(i) &&
Color.red(i) < 100 || i == j) {
return true;
}
return false;
}
我正在使用此代码在点击图像的任何部分时用各自的颜色填充形状。它的工作非常精细而不会在边框处留下白边,但问题是它的工作太慢了。我怎样才能加快速度呢?
答案 0 :(得分:0)
您可以尝试不同的方法来加快速度:
一如既往的优化: 在每次优化尝试之前和之后分析代码,看看你是否获得了任何东西。
与1相关。
如果您有大的黑色区域,可以尝试:
缩小图像尺寸并填充缩小尺寸的图像(但不能填充边框)并将填充大矩形应用于原始图像。
填写步骤1中填充的一个大矩形旁边的原始图像(以填充边框和所有细节)
与2相关。
也许您可以在图像周围添加1像素的黑色边框。 这样您就可以删除所有边框检查:
handleFileFormatException