在OpenGL中添加镜头光晕

时间:2017-08-06 10:56:31

标签: c++ opengl

我想在OpenGL C ++中创建一个镜头光晕。我提到了这个videostar rendering代码。

public static void permute(int[] intArray, int start) {
    for(int i = start; i < intArray.length; i++){
        int temp = intArray[start];
        intArray[start] = intArray[i];
        intArray[i] = temp;
        permute(intArray, start + 1);
        intArray[i] = intArray[start];
        intArray[start] = temp;
    }
    if (start == intArray.length - 1) {
        System.out.println(java.util.Arrays.toString(intArray));
    }
}

public static void main(String[] args){
    int intArr[] = {1, 2, 3};
    permute(intArr, 0);
}

但我希望输出更像下图所示。

enter image description here

如何制作镜头眩光效果?

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