SVG动画围绕中心点旋转路径。

时间:2017-08-09 12:12:59

标签: svg svg-animate

我目前无法让这个SVG在其轴上完美旋转..作为它的路径。我试过计算我认为应该是中心点的东西。任何人都可以指出我正确的方向,为什么这不是完全围绕质心旋转?或者将来如何最好地计算它?

<svg version="1.1" id="Layer_1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" x="0px" y="0px" viewBox="0 0 17 17" >
<style type="text/css">
    .st0{fill:#000000;}
</style>
    <path id="arrow" class="st0" d="M9.3,16.4c3.2-0.4,5.8-2.9,6.2-6.1c0.5-4.2-2.8-7.7-6.9-7.8V0.6c0-0.1-0.1-0.2-0.2-0.1l-4,2.9
    c-0.1,0-0.1,0.1,0,0.2l3.9,2.8c0.1,0.1,0.2,0,0.2-0.1V4.5c2.9,0,5.2,2.5,5,5.4c-0.2,2.5-2.2,4.5-4.8,4.7c-2.7,0.2-5-1.7-5.4-4.2
    c-0.1-0.5-0.5-0.8-1-0.8c-0.6,0-1,0.5-1,1.1C2.1,14.2,5.4,16.9,9.3,16.4L9.3,16.4z"/>

    <animateTransform attributeType="xml" attributeName="transform" type="rotate" from="360 8.425116062164307 8.459185183048248" to="0 8.425116062164307 8.459185183048248" dur="0.5s" additive="sum" repeatCount="indefinite" />
</svg>

https://jsfiddle.net/vfz5t0vw/

1 个答案:

答案 0 :(得分:7)

我将做出有根据的猜测并说这是因为你使用了形状的中心而不是形状的圆形部分的中心。如果是这种情况,则箭头将产生偏移中心。

根据我的估算,中心大约是(8.4,9.5)。

如果您只旋转路径 - 而不是像现在这样旋转整个SVG,那么您将获得更好的结果。

任何剩余的摆动都是由于箭头路径看起来不是完美的圆形。

<svg version="1.1" id="Layer_1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" x="0px" y="0px" viewBox="0 0 17 17" >
  <style type="text/css">
  	.st0{fill:#000000;}
  </style>
 	<path id="arrow" class="st0" d="M9.3,16.4c3.2-0.4,5.8-2.9,6.2-6.1c0.5-4.2-2.8-7.7-6.9-7.8V0.6c0-0.1-0.1-0.2-0.2-0.1l-4,2.9
    	c-0.1,0-0.1,0.1,0,0.2l3.9,2.8c0.1,0.1,0.2,0,0.2-0.1V4.5c2.9,0,5.2,2.5,5,5.4c-0.2,2.5-2.2,4.5-4.8,4.7c-2.7,0.2-5-1.7-5.4-4.2
    	c-0.1-0.5-0.5-0.8-1-0.8c-0.6,0-1,0.5-1,1.1C2.1,14.2,5.4,16.9,9.3,16.4L9.3,16.4z">
    	
    <animateTransform attributeType="xml" attributeName="transform" type="rotate" from="360 8.4 9.5" to="0 8.4 9.5" dur="0.5s" additive="sum" repeatCount="indefinite" />
  </path>
</svg>