绘制用鼠标移动的东西时滞后

时间:2010-12-30 17:12:14

标签: java swing

我在鼠标位置绘制矩形时遇到了一些麻烦。移动鼠标时,绘制的矩形滞后于鼠标光标。有没有办法确保矩形在鼠标上完全移动并且不会落后?

这是一个小例子,虽然因为这只是一个矩形,滞后很小,但它就在那里。在较大的程序中,我一次只绘制了一大堆它们,但只移动了它。

import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseMotionListener;

import javax.swing.*;

public class MouseTest {
    JFrame window;
    DrawPanel content;

    public MouseTest(){
        window = new JFrame("Test");
        content = new DrawPanel();
        window.setContentPane(content);
        window.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        window.setVisible(true);
        window.pack();
    }

    public static void main (String[] args){
        MouseTest test = new MouseTest();
    }

    private class DrawPanel extends JPanel implements MouseMotionListener {
        int mouseX;
        int mouseY;

        private DrawPanel(){
            setBackground(Color.BLUE);
            setPreferredSize(new Dimension(400,400));
            addMouseMotionListener(this);
        }

        public void paintComponent(Graphics g){
            super.paintComponent(g);
            g.setColor(Color.RED);
            g.fillRect(mouseX, mouseY, 20, 20);
        }

        @Override
        public void mouseDragged(MouseEvent e) {
            // TODO Auto-generated method stub

        }

        @Override
        public void mouseMoved(MouseEvent e) {
            mouseX = e.getX();
            mouseY = e.getY();
            repaint();

        }
    }

}

4 个答案:

答案 0 :(得分:2)

首先要做的是将所有Swing / AWT代码移入EDT。在您的应用程序中,可能无关紧要,但这是一个很好的习惯。

然而,我无法用这两种方法重现你的滞后。

public static void main (String[] args)
{
    SwingUtilities.invokeLater(
        new Runnable()
        {
            public void run()
            {
                MouseTest test = new MouseTest();
            }
        });
}

有关Swing Threading的更多信息,请参阅this article

答案 1 :(得分:1)

也许就此而言,当你说“滞后”时,你的意思是光标不在矩形的中心吗?您的代码的光标指向矩形的左上角,您需要将其偏移以使其居中。

答案 2 :(得分:0)

即使这是更多的工作,我建议任何此类任务,您只能使已更改的区域无效并重新绘制。这将节省许多周期(想象一直在绘制完整的背景......)。

你会看到很大的改进。

修改

我自己用这个例子测试了它

    public void mouseMoved(MouseEvent e) {
        repaint(mouseX, mouseY, 20, 20);
        mouseX = e.getX();
        mouseY = e.getY();
        repaint(mouseX, mouseY, 20, 20);
    }

并且必须承认这些改进有点学术性(至少对我的电脑而言)。无论如何,这种技术应该用于更复杂的绘画方法..(你最终会看到改进)

修改

更多的欺骗:如果你仍然不喜欢你认为光标在哪里与系统思考的不匹配,请尝试关闭光标(http://www.java2s.com/Code/Java/2D-Graphics- GUI / HidethemousecursoruseatransparentGIFasthecursor.htm)为用户提供更好的反馈。

答案 3 :(得分:0)

矩形滞后,因为您的类处理每个动作事件。如果它只处理最近的事件,那么矩形将是最新的(尽管它可能在位置上有大的跳跃)。一种方法是运行一个单独的线程,该线程根据当前鼠标位置绘制矩形,该位置由mouseMoved()方法更新。您必须同步访问鼠标位置变量。