确定数组索引

时间:2017-08-19 14:39:57

标签: c# unity3d

我有点问题。我有一个数组,其中包含一些操作,如下图所示 Image Source

从图像中我们看到其他3个操作都处于非活动状态。当我在第一次操作上放置正确的结果时,操作2被激活,依此类推 。问题是总和等于最后一次操作的总和

sum = RightNumber / LeftNumber;
 Debug.Log(RightNumber + ":" + LeftNumber + "=" + sum);

我的想法是我必须计算我的活动操作的总和。如何获取第一个操作的总和,然后是第二个操作的总和,依此类推?

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