Unity 2D:具有更小的精灵尺寸是否会提高性能?

时间:2017-08-23 10:37:22

标签: android performance 2d sprite

我最近开始在团结2d项目中开展工作,目标是android / ios设备。

我需要在一个屏幕上一次显示大量的精灵,我可以使用以下尺寸之一256x256,128x128,32x32。

使用较小的精灵大小有助于提高性能吗?

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