从Unity容器中自动解析构造函数参数

时间:2017-08-30 21:40:11

标签: c# unity-container

我想创建一个应用程序,它会使用统一容器自动神奇地解析所有构造函数参数。有没有人有一个如何实现这个目标的例子?

我在使用Owin时看到了这一点,但我不确定如何在我构建的任何应用程序中使用类似的东西。有什么指针吗?

1 个答案:

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“所有被调用的构造函数”中的所有构造函数参数都是一个很重要的要求。假设有一个桌面应用程序:如果你使用Unity进行Prism并使用ViewModelLocator来创建视图模型,你可以接近。