对象文字/初始化器中的自引用

时间:2011-01-06 14:53:53

标签: javascript object-literal

有没有办法在JavaScript中使用以下内容?

var foo = {
    a: 5,
    b: 6,
    c: this.a + this.b  // Doesn't work
};

在当前表单中,此代码显然会引发引用错误,因为this未引用foo。但有没有办法让对象文字的属性中的值依赖于之前声明的其他属性?

25 个答案:

答案 0 :(得分:602)

嗯,我唯一可以告诉你的是吸气剂:

var foo = {
  a: 5,
  b: 6,
  get c () {
    return this.a + this.b;
  }
};

foo.c; // 11

这是ECMAScript第5版规范引入的语法扩展,大多数现代浏览器(包括IE9)都支持该语法。

答案 1 :(得分:292)

您可以执行以下操作:

var foo = {
   a: 5,
   b: 6,
   init: function() {
       this.c = this.a + this.b;
       return this;
   }
}.init();

这将是对象的某种初始化。

请注意,您实际上是将init()的返回值分配给foo,因此您必须return this

答案 2 :(得分:160)

缺少明显,简单的答案,所以为了完整性:

  

有没有办法让对象文字的属性中的值依赖于之前声明的其他属性?

没有。这里的所有解决方案都将其推迟到创建对象之后(以各种方式),然后分配第三个属性。 最简单的方法就是这样做:

var foo = {
    a: 5,
    b: 6
};
foo.c = foo.a + foo.b;

所有其他人只是更间接的方式来做同样的事情。 (Felix's特别聪明,但需要创建和销毁临时函数,增加复杂性;要么在对象上留下额外的属性,要么[如果你delete后续属性访问var foo = function(o) { o.c = o.a + o.b; return o; }({a: 5, b: 6}); 属性impacts the performance对象。)

如果你需要它在一个表达式中,你可以在没有临时属性的情况下完成:

function buildFoo(a, b) {
    var o = {a: a, b: b};
    o.c = o.a + o.b;
    return o;
}

当然,如果您需要不止一次这样做:

var foo = buildFoo(5, 6);

然后你需要使用它:

{{1}}

答案 3 :(得分:59)

只需实例化一个匿名函数:

var foo = new function () {
    this.a = 5;
    this.b = 6;
    this.c = this.a + this.b;
};

答案 4 :(得分:19)

现在在ES6中,您可以创建延迟缓存属性。首次使用时,属性将评估一次以成为正常的静态属性。结果:第二次跳过数学函数开销。

魔法在吸气剂中。

const foo = {
    a: 5,
    b: 6,
    get c() {
        delete this.c;
        return this.c = this.a + this.b
    }
};

在箭头getter this中选择surrounding lexical scope

foo     // {a: 5, b: 6}
foo.c   // 11
foo     // {a: 5, b: 6 , c: 11}  

答案 5 :(得分:19)

有些关闭应该处理这个问题;

var foo = function() {
    var a = 5;
    var b = 6;
    var c = a + b;

    return {
        a: a,
        b: b,
        c: c
    }
}();

foo中声明的所有变量都是foo的私有变量,正如您对任何函数声明所期望的那样,并且因为它们都在范围内,所以它们都可以相互访问而无需引用this,正如您对函数所期望的那样。区别在于此函数返回一个公开私有变量的对象,并将该对象分配给foo。最后,使用return {}语句返回要作为对象公开的接口。

然后使用()在最后执行该函数,这将导致整个foo对象被评估,实例化中的所有变量和返回对象作为foo()的属性添加。

答案 6 :(得分:15)

你可以这样做

var a, b
var foo = {
    a: a = 5,
    b: b = 6,
    c: a + b
}

当我必须引用最初声明函数的对象时,该方法对我有用。以下是我如何使用它的最小例子:

function createMyObject() {
    var count = 0, self
    return {
        a: self = {
            log: function() {
                console.log(count++)
                return self
            }
        }
    }
}

通过将self定义为包含print函数的对象,您可以让函数引用该对象。这意味着如果您需要将打印功能传递给其他地方,则不必将打印功能“绑定”到对象上。

如果您愿意,请使用this,如下所示

function createMyObject() {
    var count = 0
    return {
        a: {
            log: function() {
                console.log(count++)
                return this
            }
        }
    }
}

然后以下代码将记录0,1,2,然后给出错误

var o = createMyObject()
var log = o.a.log
o.a.log().log() // this refers to the o.a object so the chaining works
log().log() // this refers to the window object so the chaining fails!

通过使用self方法,您可以保证print始终返回相同的对象,而不管运行该函数的上下文。当使用createMyObject()的自我版本时,上面的代码将运行正常并记录0,1,2和3。

答案 7 :(得分:8)

为了完成,在ES6中我们已经有了类(仅在最新浏览器编写时支持,但在Babel,TypeScript和其他转换器中可用)

class Foo {
  constructor(){
    this.a = 5;
    this.b = 6;
    this.c = this.a + this.b;
  }  
}

const foo = new Foo();

答案 8 :(得分:7)

您可以使用模块模式执行此操作。就像:

var foo = function() {
  var that = {};

  that.a = 7;
  that.b = 6;

  that.c = function() {
    return that.a + that.b;
  }

  return that;
};
var fooObject = foo();
fooObject.c(); //13

使用此模式,您可以根据需要实例化几个foo对象。

http://jsfiddle.net/jPNxY/1/

答案 9 :(得分:7)

答案 10 :(得分:6)

仅仅为了思考 - 在时间轴之外放置对象的属性:

var foo = {
    a: function(){return 5}(),
    b: function(){return 6}(),
    c: function(){return this.a + this.b}
}

console.log(foo.c())

上面还有更好的答案。这就是我修改你所质疑的示例代码的方法。

<强>更新

var foo = {
    get a(){return 5},
    get b(){return 6},
    get c(){return this.a + this.b}
}
// console.log(foo.c);

答案 11 :(得分:4)

在对象文字上创建新函数并调用构造函数似乎与原始问题完全不同,并且它是不必要的。

在对象文字初始化期间,您无法引用同级属性。

var x = { a: 1, b: 2, c: a + b } // not defined 
var y = { a: 1, b: 2, c: y.a + y.b } // not defined 

计算属性的最简单解决方案如下(没有堆,没有函数,没有构造函数):

var x = { a: 1, b: 2 };

x.c = x.a + x.b; // apply computed property

答案 12 :(得分:3)

所有这一切的关键是 SCOPE

您需要封装要定义的属性的“父”(父对象),因为它是自己的实例化对象,然后您可以使用关键字this

来引用兄弟属性

非常,非常重要要记住,如果您在没有这么做的情况下引用this,那么this将引用外部范围......这将是window对象。

var x = 9   //this is really window.x
var bar = {
  x: 1,
  y: 2,
  foo: new function(){
    this.a = 5, //assign value
    this.b = 6,
    this.c = this.a + this.b;  // 11
  },
  z: this.x   // 9 (not 1 as you might expect, b/c *this* refers `window` object)
};

答案 13 :(得分:2)

此处发布的其他答案更好,但这里有一个替代方案:

  • 设置初始化时的值(不是getter或派生等)
  • 不需要任何类型的init()或代码文字之外的代码
  • 是一个对象文字,而不是工厂函数或其他对象创建机制。
  • 不应对性能产生任何影响(初始化除外)

自动执行匿名函数和窗口存储

var foo = {
    bar:(function(){
        window.temp = "qwert";
        return window.temp;
    })(),
    baz: window.temp
};

订单为guaranteedbar之前baz)。

它当然会污染window,但我无法想象某人编写需要window.temp持久化的脚本。如果你是偏执狂,也许tempMyApp

它也很难看,但偶尔也很有用。例如,当您使用具有严格初始化条件的API并且不想重构时,因此范围是正确的。

当然,它很干燥。

答案 14 :(得分:2)

这是一个整洁的ES6方式:

var foo = (o => ({
    ...o,
    c: o.a + o.b
  }))({
    a: 5,
    b: 6
  });
  
console.log(foo);

我用它来做这样的事情:

const constants = Object.freeze(
  (_ => ({
    ..._,
    flag_data: {
      [_.a_flag]: 'foo',
      [_.b_flag]: 'bar',
      [_.c_flag]: 'oof'
    }
  }))({
    a_flag: 5,
    b_flag: 6,
    c_flag: 7,
  })
);

console.log(constants.flag_data[constants.b_flag]);

答案 15 :(得分:1)

我使用以下代码作为替代,它可以工作。变量也可以是数组。 (@ Fausto R.)

var foo = {
  a: 5,
  b: 6,
  c: function() {
    return this.a + this.b;
  },

  d: [10,20,30],
  e: function(x) {
    this.d.push(x);
    return this.d;
  }
};
foo.c(); // 11
foo.e(40); // foo.d = [10,20,30,40]

答案 16 :(得分:1)

这个解决方案如何处理带有数组的嵌套对象

      Object.prototype.assignOwnProVal
     = function (to,from){ 
            function compose(obj,string){ 
                var parts = string.split('.'); 
                var newObj = obj[parts[0]]; 
                if(parts[1]){ 
                    parts.splice(0,1);
                    var newString = parts.join('.'); 
                    return compose(newObj,newString); 
                } 
                return newObj; 
            } 
            this[to] = compose(this,from);
     } 
     var obj = { name : 'Gaurav', temp : 
                  {id : [10,20], city:
                        {street:'Brunswick'}} } 
     obj.assignOwnProVal('street','temp.city.street'); 
     obj.assignOwnProVal('myid','temp.id.1');

答案 17 :(得分:1)

var属性的效果很好,您还可以对仅运行一次的“昂贵”功能使用绑定闭包(这仅适用于const,不适用于{{1 }}或let

var info = {
  address: (function() {
    return databaseLookup(this.id)
  }).bind(info)(),

  get fullName() {
    console.log('computing fullName...')
    return `${this.first} ${this.last}`
  },

  id: '555-22-9999',
  first: 'First',
  last: 'Last',
}

function databaseLookup() {
  console.log('fetching address from remote server (runs once)...')
  return Promise.resolve(`22 Main St, City, Country`)
}

// test
(async () => {
  console.log(info.fullName)
  console.log(info.fullName)
  console.log(await info.address)
  console.log(await info.address)
  console.log(await info.address)
  console.log(await info.address)
})()

答案 18 :(得分:1)

其他方法是在向对象分配属性之前先声明该对象:

const foo = {};
foo.a = 5;
foo.b = 6;
foo.c = foo.a + foo.b;  // Does work
foo.getSum = () => foo.a + foo.b + foo.c;  // foo.getSum() === 22

这样,您可以使用对象变量名称来访问已经分配的值。
最适合config.js文件。

答案 19 :(得分:0)

两种懒人方案

这里已经有很好的答案,我不是这方面的专家,但我是懒惰的专家,在我的专家眼中,这些答案似乎不够懒惰。

第一:从匿名函数返回对象

T.J. CrowderHenry WrightsonRafael Rocha 的答案略有不同:

var foo = (() => {

  // Paste in your original object
  const foo = {
    a: 5,
    b: 6,
  };
  
  // Use their properties
  foo.c = foo.a + foo.b;

  // Do whatever else you want

  // Finally, return object
  return foo;
})();

console.log(foo);

这里的小优势是只是按原样粘贴原始对象,而不必担心参数等(恕我直言,包装函数通过这种方式变得非常透明)。

第二:使用setTimeout

如果您不立即需要 foo.c,这里可能会起作用:

var foo = {
  a: 5,
  b: 6,
  c: setTimeout(() => foo.c = foo.a + foo.b, 0)
};

// Though, at first, foo.c will be the integer returned by setTimeout
console.log(foo);
// But if this isn't an issue, the value will be updated when time comes in the event loop
setTimeout( () => console.log(foo), 0);

答案 20 :(得分:0)

var x = {
    a: (window.secreta = 5),
    b: (window.secretb = 6),
    c: window.secreta + window.secretb
};

这与@slicedtoad的答案几乎相同,但不使用函数。

答案 21 :(得分:0)

投入选项,因为我没有看到这个确切的情况。如果您在ca更新时希望b更新,那么ES6 IIFE运行良好。

var foo = ((a,b) => ({
    a,
    b,
    c: a + b
}))(a,b);

根据我的需要,我有一个与最终将在循环中使用的数组相关的对象,所以我只想计算一次常用设置,所以这就是我所拥有的:

  let processingState = ((indexOfSelectedTier) => ({
      selectedTier,
      indexOfSelectedTier,
      hasUpperTierSelection: tiers.slice(0,indexOfSelectedTier)
                             .some(t => pendingSelectedFiltersState[t.name]),
  }))(tiers.indexOf(selectedTier));

由于我需要为indexOfSelectedTier设置一个属性,我需要在设置hasUpperTierSelection属性时使用该值,我首先计算该值并将其作为参数传递给IIFE

答案 22 :(得分:-1)

如果要使用本机JS,其他答案将提供很好的解决方案。

但是,如果您希望编写类似以下内容的自引用对象:

{ 
  a: ...,
  b: "${this.a + this.a}",
}

我编写了一个名为self-referenced-object的npm库,该库支持该语法并返回一个本机对象。

答案 23 :(得分:-1)

另一种方法是使原始对象及其属性保持不变,并创建具有动态属性的第二个对象,以使事情变得更简单并且不在对象中定义新功能。第一个对象的属性,然后使用spread合并。

所以:

对象

var foo = {
    a: 5,
    b: 6,
};

对象2

var foo2 = {
    c: foo.a + foo.b
};

合并

Object.assign(foo, foo2);

foo = {...foo, ...foo2};

foo的结果:

{ 
  "a":5,
  "b":6,
  "c":11
}

所有这些都在同一js中,对象中没有新功能,仅使用分配或传播。

答案 24 :(得分:-3)

  

注意:该解决方案使用Typescript(如果需要,您可以使用TS编译到的原始JS)

class asd {
    def = new class {
        ads= 'asd';
        qwe= this.ads + '123';
    };

    // this method is just to check/test this solution 
    check(){
        console.log(this.def.qwe);
    }
}

// these two lines are just to check
let instance = new asd();
instance.check();

这里使用类表达式来获取我们想要的嵌套对象文字接口。恕我直言,这是在创建过程中能够引用对象属性的第二件事。

主要要注意的是,在使用此解决方案时,您拥有与对象文字完全相同的界面。而且语法非常接近对象文字本身(使用函数等)。

比较以下内容

我提出的解决方案

class asd {
    def = new class {
        ads= 'asd';
        qwe= this.ads + '123';
    };

如果对象字面量足够了的解决方案

var asd = {
    def : {
        ads:'asd',
        qwe: this.ads + '123';, //ILLEGAL CODE; just to show ideal scenario
    }
}

另一个例子

在此课程中,您可以将它们之间的多个相对路径组合在一起,而对象文字是不可能的。

class CONSTANT {
    static readonly PATH = new class {
        /** private visibility because these relative paths don't make sense for direct access, they're only useful to path class
         *
         */
        private readonly RELATIVE = new class {
            readonly AFTER_EFFECTS_TEMPLATE_BINARY_VERSION: fs.PathLike = '\\assets\\aep-template\\src\\video-template.aep';
            readonly AFTER_EFFECTS_TEMPLATE_XML_VERSION: fs.PathLike = '\\assets\\aep-template\\intermediates\\video-template.aepx';
            readonly RELATIVE_PATH_TO_AFTER_EFFECTS: fs.PathLike = '\\Adobe\\Adobe After Effects CC 2018\\Support Files\\AfterFX.exe';
            readonly OUTPUT_DIRECTORY_NAME: fs.PathLike = '\\output';
            readonly INPUT_DIRECTORY_NAME: fs.PathLike = '\\input';
            readonly ASSETS_DIRECTORY_NAME: fs.PathLike = '\\assets';
        };
    }
}
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