需要在场景中使用哪种设计模式?

时间:2017-09-12 05:39:12

标签: design-patterns

我有以下非常简单的场景: 让我们说用户输入一个数字,预期的输出是: 1.收集奇数且小于输入的数字 2.对于偶数,如上所述。 3.如上所述的魔术数字等。 等等.. 所以基本上,给定一个数字用户期望基于不同标准的系列集合。 我可以知道哪种设计模式最合适吗? 提前谢谢。

1 个答案:

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我认为您正在研究std::ofstream f("out.txt", std::ios::out | std::ios::binary); - 它是一种能够在运行时选择算法行为的模式。