我已经完成了这篇文章Deleting elements from STL set while iterating
但是,我想了解为什么下面的代码会产生错误的结果。
int main() {
unordered_set<int> adjacency;
adjacency.insert(1);
adjacency.insert(2);
for (const auto& n : adjacency) {
adjacency.erase(n);
}
cout <<"After removing all elements: " << endl;
for (const auto& n : adjacency) {
cout << n << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
邻接包含1和2.通过for循环擦除所有元素后,它仍然包含元素1.为什么?
我正在使用下面的版本(2)擦除功能,因此规则&#34;版本(1)和(3)返回指向紧跟最后一个元素被删除后的位置的迭代器。&#34;不适用?
更新:不使用clear()的原因是它需要逐个删除元素以进行其他处理。
by position (1)
iterator erase ( const_iterator position );
by key (2)
size_type erase ( const key_type& k );
range (3)
iterator erase ( const_iterator first, const_iterator last );
Version(2)返回已擦除的元素数,这些元素在unordered_set容器中(具有唯一值),如果存在值为k的元素(因此随后被擦除),则该值为1,否则为零。 / p>
版本(1)和(3)返回一个迭代器,指向紧跟最后一个元素删除后的位置。
谢谢!
答案 0 :(得分:4)
基于范围的for循环使用引擎盖下的迭代器, 所以你写的内容会导致未定义的行为。
如果您需要处理所有元素,然后删除一些元素 根据某些标准,有一种方法可以做到这一点 适用于所有容器:
for(auto it = adjacency.begin(); it != adjacency.end();)
{
Process(*it);
if (Condition(*it))
it = adjacency.erase(it);
else
++it;
}
如果您需要处理所有项目,然后删除所有项目,请执行以下操作:
std::for_each(adjacency.begin(), adjacency.end(), &Process);
adjacency.clear();
答案 1 :(得分:2)
正如雷蒙德指出的那样,你正从自己的脚下拉出地毯。
#include <iostream>
#include <unordered_set>
using namespace std;
int main()
{
typedef unordered_set<int> adjacency_t;
typedef adjacency_t::iterator adjacencyIt_t;
adjacency_t adjacency;
adjacency.insert(1);
adjacency.insert(2);
cout <<"Before: " << endl;
for (const auto& n : adjacency) {
cout << n << " ";
}
cout << endl;
for (adjacencyIt_t i = adjacency.begin(); i!=adjacency.end(); /*empty*/)
{
// Do some processing on *i here.
adjacency.erase(i++); // Don't erase the old iterator before using it to move to the next in line.
}
cout <<"After removing all elements: " << endl;
for (const auto& n : adjacency) {
cout << n << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}