Ember未设置范围滑块值

时间:2017-09-16 20:32:33

标签: ember.js rangeslider

在表格中,我有......

<tr><td>Score (-10 to +10):</td><td>{{input type="range" min="-10" max="10" steps="1" value=game.score }}<br/>Score: {{game.score}}</td></tr>

几乎有效;在滑块下方报告正确的值,并使用滑块设置的任何值都正确存储。但是滑块未正确初始化

  • 更新:看起来这主要是负数而失败!

。如果我用常量(例如“7”)替换绑定名称,则会正确初始化。

这看起来像一个Ember错误,因为这种格式适用于其他输入类型,并且它会正确报告它;这只是初始化是错误的。但这似乎有点大不对,所以必须有一些秘密的神奇咒语经验丰富的用户知道,我只是无知。如何初始化?

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

在Ember中处理范围滑块的最佳方法是使用本机HTML实现而不是输入帮助程序。输入助手仅用于文本和复选框。

选项1:使用mut帮助程序处理滑块更改

<input type="range" 
    oninput={{action (mut game.score) value="target.value"}} 
    min={{min}} 
    max={{max}} 
    value={{game.score}} 
    steps="1">

在此示例中,当滑块移动时,oninput将触发。 (只有在用户释放鼠标后才会触发onchange)。然后,mut助手将game.score的值更改为滑块的值。 target.value是普通的HTML内容,其中target是输入dom元素本身。

选项2:使用Ember的内置事件处理程序

<input type="range" 
    min={{min}} 
    max={{max}} 
    value={{game.score}} 
    steps="1">

在组件js中,添加输入函数:

import Ember from 'ember';

export default Ember.Component.extend({
  input(event) {
    console.log(event.target.value)
  }
});

此处,event.target.value包含滑块的值。使用事件监听器(而不是显式操作)有点不常见,所以如果这让您感到惊讶,请阅读底部的链接。现在您拥有了该值,您可以在组件中调用操作,设置一些内容,或将其发送到控制器等。

选项3:使用关闭操作

关闭操作(设置为等于模板中事件名称的操作)将事件作为默认参数接收。

<input type="range" 
  oninput={{action 'sliderMoved'}} 
  min={{min}} 
  max={{max}} 
  value={{game.score}}
  steps="1">

在组件中:

import Ember from 'ember';

export default Ember.Component.extend({
  actions: {
    sliderMoved(e) {
      console.log(e.target.value)
      // do something with the value
    }
  }
});

在您的代码库中记录这些秘密的神奇咒语。乍一看,没有一个是显而易见的。

阅读MDN docs范围输入,mut helper的Ember文档和Ember支持的event names非常有用。

答案 1 :(得分:0)

这样的组件对我有用。

在components / range-slider / component.js

import Ember from 'ember';

export default Ember.Component.extend({
  tagName: 'input',
  attributeBindings: ['value', 'min', 'max', 'step', 'type'],
  type: 'range',
  value: 0.5,
  min: 0.0,
  max: 1.0,
  step: 0.1,
  input(event) {
    this.set('value', event.target.value);
  }
});

像这样使用:

{{range-slider value=my_value min=0.0 max=0.5 step=0.001}}

它似乎工作得很好而且非常简单。

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