这是我的build.gradle
defaultConfig {
...
minSdkVersion 21
targetSdkVersion 26
vectorDrawables.useSupportLibrary = true
}
和布局的一部分
<ImageView
android:id="@+id/recents"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="?attr/selectableItemBackground"
android:clickable="true"
android:scaleType="fitCenter"
app:srcCompat="@drawable/anim_test"/>
和班级演员:
val np = convertView.findViewById<ImageView>(R.id.recents)
val anim = np.drawable as AnimatedVectorDrawableCompat
这在Lolipop(sdk 21)上按预期工作,但在Nougat上失败说:
android.graphics.drawable.AnimatedVectorDrawable cannot be cast to android.support.graphics.drawable.AnimatedVectorDrawableCompat
我没有得到的是,为什么当系统已经支持AnimatedVectorDrawable时,它在sdk级别21上返回AnimatedVectorDrawableCompat。为什么它会在Nougat中返回AnimatedVectorDrawable而不是指定vectorDrawables.useSupportLibrary = true
。
答案 0 :(得分:6)
由于API<21
和Animatable
都实现了AnimatedVectorDrawable
,因此您可以转发AnimatedVectorDrawableCompat
,而不是使用var anim = mImageView.drawable as Animatable
anim.start()
进行检查
{{1}}
答案 1 :(得分:6)
简短答案:
使用AnimatedVectorDrawableCompat.registerAnimationCallback
静态方法,它将为您完成工作。
(drawable as Animatable).start()
AnimatedVectorDrawableCompat.registerAnimationCallback(
drawable,
object : Animatable2Compat.AnimationCallback() {
override fun onAnimationEnd(drawable: Drawable?) {
postOnAnimation {
(drawable as Animatable).start()
}
}
})
长答案:
当我尝试循环绘制可绘制动画矢量时,我遇到了同样的问题。直到我发现支持库在不同的SDK级别上返回不同的类(AnimatedVectorDrawable
和AnimatedVectorDrawableCompat
)。
除了Nick Butcher的精彩博客文章,其他任何地方都没有记录:
https://medium.com/androiddevelopers/re-animation-7869722af206
他说:
有趣的是,尽管在API 21中引入了该类,但该支持库当前仍使用API 24+上的本机版本和compat版本。这使它能够为API 21–23提供错误修复。
在博客文章中,作者还建议了其他方法来解决此问题,例如使用AnimatedVectorDrawableCompat#create
方法并在运行时设置可绘制对象。
我建议您阅读全文。
希望这会有所帮助。
答案 2 :(得分:4)
我这样处理:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
ImageView img;
Button show,play,stop;
AnimatedVectorDrawableCompat anim_show,anim_play,anim_stop;
Object canim_show,canim_play,canim_stop;
static {
AppCompatDelegate.setCompatVectorFromResourcesEnabled(true);
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
img = findViewById(R.id.img);
show = findViewById(R.id.show);
play = findViewById(R.id.play);
stop = findViewById(R.id.stop);
if(Build.VERSION.SDK_INT<21){
anim_show = (AnimatedVectorDrawableCompat) getResources().getDrawable(R.drawable.xunfei_show_animated_vector);
anim_play = (AnimatedVectorDrawableCompat) getResources().getDrawable(R.drawable.xunfei_play_animated_vector);
anim_stop = (AnimatedVectorDrawableCompat) getResources().getDrawable(R.drawable.xunfei_stop_animated_vector);
}else{
canim_show = (AnimatedVectorDrawable) getResources().getDrawable(R.drawable.xunfei_show_animated_vector);
canim_play = (AnimatedVectorDrawable) getResources().getDrawable(R.drawable.xunfei_play_animated_vector);
canim_stop = (AnimatedVectorDrawable) getResources().getDrawable(R.drawable.xunfei_stop_animated_vector);
}
show.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
@Override
public void onClick(View view) {
if(Build.VERSION.SDK_INT<21){
img.setImageDrawable(anim_show);
anim_show.start();
}else{
img.setImageDrawable((AnimatedVectorDrawable) canim_show);
((AnimatedVectorDrawable)canim_show).start();
}
}
});
}
}
答案 3 :(得分:1)
有点晚了,但我遇到了类似的问题,我解决了如下问题。也许它会帮助别人。
当我们使用 vectorDrawables 制作动画时,我们需要做以下三件事:
val drawable: AnimatedVectorDrawableCompat? =
AnimatedVectorDrawableCompat.create(context, R.drawable.animated_vector)
val animatable: Animatable2Compat = drawable as Animatable2Compat
animatable.registerAnimationCallback(object : Animatable2Compat.AnimationCallback() {
override fun onAnimationEnd(drawable: Drawable?) {
// Put code to execute after the animation is done
}
})
这就是我所做的。如果有更好的方法,请随时评论。
答案 4 :(得分:0)
感谢 SafaOrhan 作为工作示例。
我将在导入中发布 Java 版本。
我使用了一个类成员变量,以便能够从其他方法停止动画。
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.graphics.drawable.Animatable;
import android.support.graphics.drawable.Animatable2Compat.AnimationCallback;
import android.support.graphics.drawable.AnimatedVectorDrawableCompat;
import android.os.Handler;
public class MainActivity {
private Animatable vectorAnimation;
public void stopAnimation() {
if (vectorAnimation != null) vectorAnimation.stop();
}
public void startAnimation() {
Drawable vectorDrawable = imageView.getDrawable();
vectorAnimation = (Animatable) vectorDrawable;
AnimatedVectorDrawableCompat.registerAnimationCallback(vectorDrawable, new AnimationCallback() {
public void onAnimationEnd(Drawable drawable) {
new Handler().postDelayed(() -> vectorAnimation.start(), 1000);
}
});
vectorAnimation.start();
}
}