我想知道为什么在以下C ++代码中,复制构造函数被调用25次10次迭代?
如果是10,那么确定10/10 = 1
,20/10 = 2
或30/10 = 3
,但是25/10 = 2.5
?这里.5
是什么意思?
标题
class Person
{
public:
Person(std::string name, int age);
Person(const Person &person);
const std::string &getName() const;
int getAge() const;
private:
std::string name;
int age;
};
来源:
Person::Person(string name, int age) : name(std::move(name)), age(age)
{}
Person::Person(const Person &person)
{
this->name = person.name;
this->age = person.age;
static int count = 0;
count++;
cout << ">>Copy-Person::Person(Person &person) " << count << endl;
}
const string &Person::getName() const
{
return name;
}
int Person::getAge() const
{
return age;
}
用法:
int main()
{
vector<Person> persons;
for (int i = 0; i < 10; ++i)
{
Person person(to_string(i + 1), i);
persons.push_back(person);
}
cout << "-----------------------------------------------" << endl;
for (Person &person : persons)
{
cout << "name = " << person.getName() << " age = " << person.getAge() << endl;
}
return 0;
}
输出:
>>Copy-Person::Person(Person &person) 1
>>Copy-Person::Person(Person &person) 2
>>Copy-Person::Person(Person &person) 3
>>Copy-Person::Person(Person &person) 4
>>Copy-Person::Person(Person &person) 5
>>Copy-Person::Person(Person &person) 6
>>Copy-Person::Person(Person &person) 7
>>Copy-Person::Person(Person &person) 8
>>Copy-Person::Person(Person &person) 9
>>Copy-Person::Person(Person &person) 10
>>Copy-Person::Person(Person &person) 11
>>Copy-Person::Person(Person &person) 12
>>Copy-Person::Person(Person &person) 13
>>Copy-Person::Person(Person &person) 14
>>Copy-Person::Person(Person &person) 15
>>Copy-Person::Person(Person &person) 16
>>Copy-Person::Person(Person &person) 17
>>Copy-Person::Person(Person &person) 18
>>Copy-Person::Person(Person &person) 19
>>Copy-Person::Person(Person &person) 20
>>Copy-Person::Person(Person &person) 21
>>Copy-Person::Person(Person &person) 22
>>Copy-Person::Person(Person &person) 23
>>Copy-Person::Person(Person &person) 24
>>Copy-Person::Person(Person &person) 25
-----------------------------------------------
name = 1 age = 0
name = 2 age = 1
name = 3 age = 2
name = 4 age = 3
name = 5 age = 4
name = 6 age = 5
name = 7 age = 6
name = 8 age = 7
name = 9 age = 8
name = 10 age = 9
答案 0 :(得分:4)
您没有为persons
向量保留任何内存。这意味着在persons.size() == persons.capacity()
期间{@ 1}}时,向量将在堆上分配一个新的更大的缓冲区并将每个元素复制到它。这就是为什么你会看到比预期更多的副本。
如果你写......
push_back
...在循环之前,您将看不到任何“额外”副本。
请注意,您可以同时使用persons.reserve(10);
和std::vector::emplace_back
来避免复制altogheter:
std::vector::reserve
这只会打印:
name = 1 age = 0
name = 2 age = 1
name = 3 age = 2
name = 4 age = 3
name = 5 age = 4
name = 6 age = 5
name = 7 age = 6
name = 8 age = 7
name = 9 age = 8
name = 10 age = 9
答案 1 :(得分:2)
新的size()
&gt; capacity()
的{{1}},重新分配发生。所有元素都将被复制到新的内部存储中,然后将在当前元素中调用复制构造函数。次数。有关如何增加容量的详细信息取决于实现,似乎您使用的实现只是每次重新分配的容量的两倍。所以
vector
这就是你得到25次结果的原因。
正如@VittorioRomeo解释的那样,您可以使用std::vector::reserve来避免重新分配。
答案 2 :(得分:2)
当std::vector::size()
到达std::vector::capacity()
时,std::vector
将为更多对象腾出空间,分配更大容量的新更大缓冲区,并复制< / em>先前存储的对象进入新缓冲区
这会触发Person
类的新复制构造函数调用(我尝试使用VS2015编写代码,并且我有35个复制构造函数调用)。
请注意,如果您使用std::vector
方法在reserve()
中保留足够的空间,则可以获得10个复制构造函数调用:
vector<Person> persons;
// Reserve room in the vector to store 10 persons
persons.reserve(10);
for (int i = 0; i < 10; ++i)
{
Person person(to_string(i + 1), i);
persons.push_back(person);
}
这是因为,在这种情况下,你在向量中留出了足够的空间,因此向量的大小不会超过其容量(因此,不需要分配新的更大的缓冲区,并将旧数据复制到这个新的缓冲区)。
所有这一切,如果您的Person
课程可移动构建,std::vector
将移动之前创建的Person
对象而不是复制它们,这更快。
如果您在Person
课程中添加此行:
class Person
{
public:
...
// Synthesize default move constructor
Person(Person&&) = default;
...
};
即使您没有调用vector::reserve()
方法,也可以获得10个复制构造函数调用。