无法创建多边形路径

时间:2017-09-24 05:45:52

标签: swift sprite-kit

我在为物理人员创建多边形路径时遇到问题。我正在加载一个包含路径点数组的plist。

在下图中,我有蓝点可视化来自plist的点所在的位置以创建路径。您还可以从.showsPhysics = true查看节点周围的轮廓。然而,绿点可视化玩家和节点之间的碰撞。我应该碰撞绿点出现的地方,你可以通过第二张图像中的节点物理实体来判断。

enter image description here

以下是.showsPhysics = true

的样子

enter image description here

现在我很确定这个问题是由polygon.move(...部分引起的,因为当我将CGPoint从plist中的第一个点更改为未包含在plist中的不同点时,问题就会消失,但这对其他节点和plist来说并不实用。

let polygon = CGMutablePath()

for points in hull {
    let point = CGPointFromString(points)
    let adjustedPoint = CGPoint(x: point.x / sizeRatio, y: point.y / sizeRatio)

    if polygon.isEmpty {
        polygon.move(to: adjustedPoint)
    }
    else {
        polygon.addLine(to: adjustedPoint)
    }
}

polygon.closeSubpath()

以下是我将polygon.move(to: adjustedPoint)更改为polygon.move(to:CGPoint.zero)时可能会有所帮助的照片。谢谢!

enter image description here

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