OpenGL-ES World迎合屏幕坐标

时间:2017-09-27 08:26:01

标签: android screen opengl-es-2.0

我正在开发一个显示OpenGL-ES内容的Android应用程序我在opengl-es屏幕的中心添加了一个多维数据集,但是当一些点击发生时我需要让屏幕坐下并将对象的位置与xy进行比较点击位置。

到目前为止,我有那些我相信的人,我可以获得对象的屏幕坐标

final float[] projectionMatrix
final float[] modelViewMatrix

这些是浮点数组,基于16个索引的大小。

有人知道根据这两个数组计算屏幕坐标的人。 我听说过GLUProject,但我不知道如何使用它。

Java中的解决方案会很棒,但如果有人使用其他语言有任何解决方案,请发布。

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