如何检查UI InputField是否具有焦点

时间:2017-10-01 10:45:03

标签: c# unity3d focus input-field

我有一个UI InputField,我希望能够只在按下回车键时发送消息,并且当UI InputField具有焦点时(如用户当前可以输入的那样,并且不是'做其他动作)。

如何检查UI InputField是否具有焦点?

我一直在尝试

 uiInputField.GetComponent<Text>().IsActive()

但我不认为这是我正在寻找的东西(主要是因为它没有做我想要做的事情。)

提前致谢!

编辑:我希望以编程方式执行此操作。 (UIInputField是通过代码创建的,而不是在Unity中创建的。)我将如何进行此操作?

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