我的粒子程序出了什么问题?

时间:2017-10-10 09:25:22

标签: shader opengl-es-2.0 particle-system

我使用纹理图片在iOS上使用OpenGLES 2.0创建粒子效果程序。该程序的着色器是打击,我已经使用

  

glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA,GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);

使其透明,但看起来仍然是错误的。

纹理图像
texture image

粒子效应
particle effect

$fileUploader = new FileUploader();

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