可变的神秘变化的价值

时间:2011-01-13 13:02:37

标签: c# .net multithreading tcp

编辑:好的我有一个字符串连接函数的问题,与线程无关,但知道它不是线程问题导致我回答谢谢你回答。

我正在制作一个简单的tcp / ip聊天程序来练习线程和tcp / ip。我使用异步方法,但有并发问题所以我去了线程和阻塞方法(非异步)。我在类中定义了两个私有变量,而不是静态变量:

string amessage = string.Empty;
int MessageLength;

和一个线程

private Thread BeginRead;

好的,所以我在客户端启动时调用一个名为Listen ONCE的函数:

public virtual void Listen(int byteLength)
        {
            var state = new StateObject {Buffer = new byte[byteLength]};
            BeginRead = new Thread(ReadThread);
            BeginRead.Start(state);                
        }

最后接收命令并处理它们的函数,我将缩短它,因为它真的很长:

  private void ReadThread(object objectState)
    {
       var state = (StateObject)objectState;
       int byteLength = state.Buffer.Length;
       while (true)
          {

              var buffer = new byte[byteLength];
              int len = MySocket.Receive(buffer);
              if (len <= 0) return;               
              string content = Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, len);
              amessage += cleanMessage.Substring(0, MessageLength);
              if (OnRead != null)
                {
                   var e = new CommandEventArgs(amessage);
                   OnRead(this, e);
                 }

           }

    }

现在,据我所知,一次只有一个线程会进入BeginRead,我会调用Receive,它会阻塞直到我获取数据,然后我会处理它。问题:变量amessage将改变它在不接触或改变变量的语句之间的值,例如在函数的底部:if (OnRead != null)“amessage”将等于' asdf'和if (OnRead != null)“amessage”将等于qwert。据我所知,这表明另一个线程正在改变值/异步运行。我只生成一个线程进行接收,接收函数阻塞,如何只有一个线程,如果只有一个线程,amessage的值如何在不影响它的值的语句之间发生变化。作为一个附注,对于用这些问题向网站发送垃圾邮件感到遗憾,但我只是想了解这个线程故事,这让我想要啜饮氰化物。

提前致谢。

编辑:

以下是我在客户端调用Listen方法的代码:

public void ConnectClient(string ip,int port)
        {

            client.Connect(ip,port);
            client.Listen(5);
        }

并在服务器中:

private void Accept(IAsyncResult result)
        {

                var client = new AbstractClient(MySocket.EndAccept(result));
                var e = new CommandEventArgs(client, null);
                    Clients.Add(client);
                    client.Listen(5);
                    if (OnClientAdded != null)
                    {
                        var target = (Control) OnClientAdded.Target;
                        if (target != null && target.InvokeRequired)
                            target.Invoke(OnClientAdded, this, e);
                        else
                            OnClientAdded(this, e);


                    }


                    client.OnRead += OnRead;
                    MySocket.BeginAccept(new AsyncCallback(Accept), null);

        }

所有这些代码都在一个名为AbstractClient的类中。客户端继承了Abstract客户端,当服务器接受套接字时,它创建了自己的本地AbstractClient,在这种情况下,两个模块都访问上面的函数,但是它们是不同的实例,我无法想象来自不同实例的线程组合,特别是因为没有变量是静态的。

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

嗯,这对你所描述的方式毫无意义。这可能意味着你认为正在发生的事情并不是真正发生的事情。调试线程代码非常困难,很难在错误的时刻捕获程序的状态。

通用方法是在代码中添加日志记录。使用显示变量当前值的Debug.WriteLine()语句以及线程的ManagedId来填充代码。你可能得到很多输出,但在某个地方你会发现它出错了。或者您可以深入了解线程如何交互以猜测问题的根源。

添加日志记录本身可以解决问题,因为它会改变代码的时间。发生这种情况时很糟糕。

答案 1 :(得分:1)

我假设OnRead正在触发在线程池线程上调度的事件。如果任何已注册的事件处理程序正在写入amessage,则其值可能会在您处于读取循环中时发生更改。

仍然不太清楚在循环中获取分配给amessage的值的位置。 cleanmessage应该阅读content吗?