生成随机3D对象的最有效方法?

时间:2017-10-26 05:20:19

标签: javascript random graphics 3d three.js

我目前正在尝试使用three.js编写程序,这将生成新的3D块,例如this。如您所见,该模型由相对非常简单的几何图形组成。我已经考虑过从随机附加原语到使用机器学习数据(只是一个想法)的所有内容。你对此有何看法?到目前为止,我倾向于前者。

另一方面,您是否认为使用three.js股票的几何图形,或者生成点并用线条连接它们会更明智?

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