PictureBox资源发布

时间:2017-10-27 09:47:40

标签: c# picturebox

我想制作一个屏幕缩放器,用于捕捉屏幕的一部分并进行缩放。下面的代码现在可以捕获屏幕并在PictureBox中播放它。但我有这个问题,我打开程序时我的记忆力不断增长。我认为必须有一些资源没有发布,我不知道如何发布它。

我让它像媒体播放器一样,但它不是播放视频,而是播放当前屏幕的一部分。

public partial class Form1 : Form
{

    PictureBox picBox;
    Bitmap bit;
    Graphics g;

    public Form1()
    {
        InitializeComponent();
    }

    private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
    {
        picBox = pictureBox;
    }

    private void CopyScreen()
    {

        bit = new Bitmap(this.Width, this.Height);
        g = Graphics.FromImage(bit as Image);

        Point upperLeftSource = new Point(
            Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width / 2 - this.Width / 2,
            Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height / 2 - this.Height / 2);

        g.CopyFromScreen(upperLeftSource, new Point(0, 0), bit.Size);

        picBox.Image = Image.FromHbitmap(bit.GetHbitmap());

        bit.Dispose();
        g.Dispose();
    }

    private void timer_Tick(object sender, EventArgs e)
    {
        CopyScreen();
    }

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

问题在于您使用GetHbitmap,以及当您为{{1}分配新的Image时,您不会处置之前的Image }}

https://msdn.microsoft.com/en-us/library/1dz311e4(v=vs.110).aspx州:

  

您负责调用GDI DeleteObject方法来释放   GDI位图对象使用的内存。

(你不做)

考虑更改代码以避免需要PictureBox调用(以及GetHbitmap之前的Dispose):

Image

为了进一步简化,请删除您在课程顶部声明的字段,然后使用:

private void CopyScreen()
{
    bit = new Bitmap(this.Width, this.Height);
    g = Graphics.FromImage(bit);

    Point upperLeftSource = new Point(
        Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width / 2 - this.Width / 2,
        Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height / 2 - this.Height / 2);

    g.CopyFromScreen(upperLeftSource, new Point(0, 0), bit.Size);

    var oldImage = picBox.Image;
    picBox.Image = bit;
    oldImage?.Dispose();

    g.Dispose();
}