带动画的我的FBX模型在Unity

时间:2017-11-02 03:31:19

标签: unity3d rotation fbx

正如您所看到的,遗憾的是我无法解决旋转模型的问题。我已经在3d max中导入了我的模型,导出的文件与原始模型相比质量极低。 我想知道你是否给我一些解决方案或任何fbx编辑器来解决我的模型方向。 180 degree rotated fbx animation model

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您需要在导出前在3dmax中重置转换。

  • 公用事业面板> “实用程序”部署>重置XForm按钮 或
  • 增强菜单:编辑菜单>变换>重置转换
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