在我使用的iPhone中制作游戏

时间:2011-01-18 05:14:51

标签: iphone opengl-es cocos2d-iphone

我在iPhone上制作了一些应用程序,但现在想尝试游戏......为此我搜索并找到了一些有用的工具....

  • 中远2d
  • 麻雀
  • 的openGL

我想开始使用它们中的任何一个......但不知道哪个应该很容易......开始....需要帮助! 如果您了解任何其他简单工具,请提供信息。

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

我不知道麻雀......

但是如果你想制作棋盘游戏或像马里奥对象棋这样的2D游戏,cocos 2d是更好的选择,因为它有2d动画精灵的原生支持和过渡

但是如果你想制作像死命魔兽反击等3D游戏那么开放gl是更好的选择因为界面包含超过250个不同的函数调用,可用于从简单的基元绘制复杂的三维场景。并且很容易在其中实现虚拟现实类型的游戏。

答案 1 :(得分:2)

正确的图形库在很大程度上取决于您想要制作的内容,因此更多信息会很棒。 ;)

正如mihirpmehta所提到的,OpenGL可以做3D图形并具有很多功能。没有提到它也很容易做“2D”图形,虽然在OpenGL中做2D而不是其他一个可能更尴尬。

你应该弄清楚你想要做什么,然后浏览各种库的任何文档(和教程)。选择最适合您需求的那个,但要注意稳定性,速度等。

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