所以,我按照CLRS算法用Java编写了这个持久的BTree。
我使用FileChannel
和ByteBuffer
将树存储在一个文件中,在需要时读取和写入节点。
我试着看看如何在Go中存储这样的BTree,并发现os.File
,我认为它可以像Java的FileChannel
一样使用。
但是,我找不到ByteBuffer
的等价物。我查看了bytes.Buffer
,我知道这是如何工作的,但它没有ByteBuffer
方便的putInt
,putDouble
等......
我是否必须自己实现那些将int和double转换为字节数组的函数?我也看了encoding.binary
,但这看起来非常麻烦。我知道每次我必须将变量编码为一个字节数组,然后将该字节数组复制到缓冲区。
在这种情况下会推荐哪些结构?
答案 0 :(得分:3)
encoding/gob
包使用encoding/gob
包,您可以将整个树序列化为一系列字节,并通过单个方法调用对它们进行反序列化。
见这个例子:
type Node struct {
Data int
Children []*Node
}
func (n *Node) String() string {
buf := &bytes.Buffer{}
buf.WriteString(fmt.Sprintf("Node[Data: %d, Children: [", n.Data))
for i, v := range n.Children {
if i > 0 {
buf.WriteString(", ")
}
buf.WriteString(v.String())
}
buf.WriteString("]")
return buf.String()
}
不需要Node.String()
方法,我只创建它以轻松打印/验证树。
现在使用gob
序列化和反序列化树:
root := &Node{
Data: 1,
Children: []*Node{
{Data: 2},
{Data: 3},
},
}
fmt.Println(root)
buf := &bytes.Buffer{}
if err := gob.NewEncoder(buf).Encode(root); err != nil {
panic(err)
}
var root2 *Node
if err := gob.NewDecoder(buf).Decode(&root2); err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(root2)
输出(在Go Playground上尝试):
Node[Data: 1, Children: [Node[Data: 2, Children: [], Node[Data: 3, Children: []]
Node[Data: 1, Children: [Node[Data: 2, Children: [], Node[Data: 3, Children: []]
这里我使用了内存缓冲区(bytes.Buffer
),但如果你想从文件中保存到/加载,你甚至不需要内存缓冲区,你可以直接传递一个{ {3}}值*os.File
和gob.NewEncoder()
(*os.File
同时实现gob.NewDecoder()
和io.Reader
)。
另请注意,如果您不想(或不能)使用encoding/gob
一步完成序列化,您还可以使用io.Writer
和binary.Write()
函数直接写入/读取文件而不使用任何内存缓冲区。
请参阅此示例对int32
和float64
值进行编码和解码:
var i int32
var f float64
i, f = 1, 3.14
buf := &bytes.Buffer{}
if err := binary.Write(buf, binary.LittleEndian, i); err != nil {
panic(err)
}
if err := binary.Write(buf, binary.LittleEndian, f); err != nil {
panic(err)
}
var i2 int32
var f2 float64
if err := binary.Read(buf, binary.LittleEndian, &i2); err != nil {
panic(err)
}
if err := binary.Read(buf, binary.LittleEndian, &f2); err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(i2, f2)
输出(在binary.Read()
上尝试):
1 3.14
同样,您可以将文件直接传递给binary.Read()
和binary.Write()
,而不是*bytes.Buffer
。
您还可以使用其他非二进制序列化格式,例如JSON。 Go Playground包也可以通过一次调用序列化/反序列化整个树。尽管如此,使用JSON在存储和速度方面的性能较差,但序列化格式将更加人性化(更易读/可编辑),并与其他应用程序/技术兼容。
答案 1 :(得分:1)
请注意bytes.Buffer
实现了io.Writer
接口。因此,您可以使用fmt.Fprintf
:
func Fprintf(w io.Writer, format string, a ...interface{}) (n int, err error)
format
字符串参数可用于将整数和双精度直接写入缓冲区。有关详细信息,请参阅here。