在循环

时间:2017-11-17 19:30:22

标签: swift loops timer delay dispatch-queue

我试图通过延迟来循环(仅作为概念证明)这是为了别的东西。但为了简化它,这是一个例子。

所以在这个例子中,我有一个带有“text”的字符串,我想循环添加另一个字符串,让我们说10次。唯一的问题是我希望每次迭代都有延迟。到目前为止,这是我的代码。

//全局变量

var myString =“text”

//按钮内的动作

    let delayInSeconds = 1.0
    DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: DispatchTime.now() + delayInSeconds) {

        for _ in 1...10 {
           self.myString += "another text"
        }
    }
    labelOne.text = myString

}

我应该补充说,结果是所有10个“另一个文本”立即被添加而没有任何延迟。

谢谢

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

在您的示例中,您将字符串在同一工作单元中追加十次。尝试每个循环调度一次:

for delay in 1...10 {
    let delayInSeconds = Double(delay)
    DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: DispatchTime.now() + delayInSeconds) {
        self.myString += "another text"
        labelOne.text = myString
    }
}

但是,对于任意大的值,此循环不适用。它也没有提供我们可能想要的用户界面更改的精确计时。为此,我们可以使用Timer。这与使用Timer重新编写的问题相同:

// Add to the class body…
var i = 1
// Lazy initialization so the timer isn’t initialized until we call it
lazy var timer = Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 1.0, repeats: true) {timer in
    guard self.i <= 20 else {
        timer.invalidate()
        return
    }

    self.label.text?.append(" another text")
    self.i += 1
}

// Add to the button action…
timer.fire()

答案 1 :(得分:0)

如果我理解正确,您希望逐个显示文本,并为每个“文本”延迟。 你可以在这里使用递归。

1.将调度代码移动到方法中。 2.删除for循环。 3.在发送内部进行必要的操作。 4.再次在调度内调用相同的方法。

请记住使用每次调用方法时递增的计数器变量。用它来打破递归。

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