Pygame似乎翻转了行和列?

时间:2017-11-18 02:09:03

标签: python pygame

似乎每次我在pygame中创建一些东西时,我都必须切换行和列才能正确打印。例如,如果我有:

for col in range(COLS): 
    board[3][col] = 'tree'

我设置了一个绘制函数,每当板单元格等于3时绘制一个精灵。但是,它绘制一条垂直的树而不是水平线。因为我想迭代第3行中的所有列,所以正确的输出应该是水平的树行。

这只是众多例子中的一个例子,但有没有人知道为什么pygame这样做?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我认为你的问题是因为在现实世界中我们使用两个系统来描述位置。

首先使用(x,y),您可以在

中看到
  • 电脑屏幕
  • 数学 - 点上图
  • 所有绘图模块(不仅PyGame,不仅仅是Python

第二次使用(y,x),您可以在

中看到
    数学(row, column) 中的
  • 矩阵
  • 房间号码(floor, door)
  • cimena (row, place)
  • 的门票
  • 地理位置(latitude, longitude)

您使用第二个系统(y,x)来保存数据,但Pygame使用第一个系统(x,y)来绘制数据 所以你必须记住将(y,x)切换到(x,y)[row][column][column][row]
或者您必须将数据保留为[column][row](x,y)

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