Unity(免费)启动画面

时间:2017-11-26 18:17:00

标签: android unity3d splash-screen

我试图在我的AndroidStudio项目中显示一个GameObject(来自Unity)。 这个想法是这样的:

  1. 打开我的应用的主要活动
  2. 点击按钮 - >显示一个gameObject
  3. 我用一个简单的对象创建了一个Unity项目,并将其构建为GradleProject。 我在Android工作室中打开了这个项目,并添加了一个主要的活动布局(框架布局和内部按钮)。 现在,当我打开我的应用程序时:

    1. 显示主要活动布局。
    2. 我点击按钮,UnityPlayer填充框架布局并显示我的gameObject。
    3. 问题是在我的gameObject显示之前,它会出现Unity Splash Sceen。我知道,使用免费版本的统一,我无法删除它,但我想知道是否有办法在应用程序启动时显示此启动画面。 我希望有这样的东西:

      启动应用 - >显示启动画面 - >显示主要活动布局 - > [按下按钮时 - > show gameObject]

      最后我为我的英语道歉并感谢你给我的帮助

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

似乎在Unity中重新创建主要活动布局会更容易。这样你的整个应用程序将是一个统一的应用程序,你不会有多个应用程序试图同时运行的问题。 (我认为没有其中一个进入待机或停止状态是不可能的)

如果你真的想坚持这个多个应用程序缝合在一起的想法,我想这可能值得尝试让Unity统一应用程序启动,然后启动你的主要活动,然后从那里你可以回到团结应用。虽然我真的会推荐我的第一个想法。

总而言之,Unity应用必须先启动,因为启动画面与应用程序启动相关联。所以你必须花时间与其他应用程序一起开始,以便按照你想要的方式工作。

两种解决方案都可以创建您想要的行为。我希望这会有所帮助:)

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