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时间:2017-11-27 12:55:19

标签: c# entity-framework generics

我不确定这是否可行,但我已经开始了一个新项目,我正在努力清理我使用 DbContext 的方式。我试图通过使用泛型来做到这一点。 第一部分很简单。我创建了一个 Repository 类,如下所示:

public class Repository<T> where T : class
{
    protected readonly DbContext _dbContext;
    protected readonly DbSet<T> _dbEntitySet;

    public Repository(InteractiveChoicesContext dbContext)
    {
        _dbContext = dbContext;
        _dbEntitySet = dbContext.Set<T>();
    }

    /// <summary>
    /// Gets all the entities
    /// </summary>
    /// <param name="includes">Option includes for eager loading</param>
    /// <returns></returns>
    public IQueryable<T> List(params string[] includes)
    {
        IQueryable<T> query = _dbEntitySet;
        foreach (var include in includes)
            query = query.Include(include);
        return query;
    }

    /// <summary>
    ///     Creates an entity
    /// </summary>
    /// <param name="model"></param>
    public void Create(T model) => _dbEntitySet.Add(model);

    /// <summary>
    ///     Updates an entity
    /// </summary>
    /// <param name="model"></param>
    public void Update(T model) => _dbEntitySet.Update(model);

    /// <summary>
    /// Removes an entity
    /// </summary>
    /// <param name="model"></param>
    public void Remove(T model) => _dbContext.Entry<T>(model).State = EntityState.Deleted;

    /// <summary>
    /// Saves the database context changes
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    public async Task SaveChangesAsync()
    {
        await _dbContext.SaveChangesAsync();
    }

现在我想创建一个可以使用所有CRUD方法的通用服务类。我试图像这样创建它:

public class Service<T> : Service<T, int> where T : class
{
    public Service(InteractiveChoicesContext dbContext) : base(dbContext)
    {
    }
}

public class Service<T, TKey>: Repository<T> where T: class
{
    public Service(InteractiveChoicesContext dbContext) : base(dbContext)
    {
    }
    public virtual async Task<IEnumerable<T>> ListAsync() => await List().ToListAsync();
    public virtual async Task<T> GetAsync(TKey id) => await List().SingleOrDefaultAsync(m => m.Id == id);
    public virtual async Task<T> CreateAsync(T model)
    {
        Create(model);
        await SaveChangesAsync();
        return model;
    }
    public virtual async Task<T> UpdateAsync(T model)
    {
        Update(model);
        await SaveChangesAsync();
        return model;
    }
    public virtual async Task<bool> DeleteAsync(TKey id)
    {
        var model = await GetAsync(id);
        Remove(model);
        await SaveChangesAsync();
        return true;
    }
}

我使用 TKey 来指定基元类型,但问题在于 GetAsync 方法。显然它目前还不知道对象是什么,所以它不会编译。我收到这个错误:

'T'不包含'Id'的定义,并且没有扩展方法'Id'可以找到接受类型'T'的第一个参数(你是否缺少using指令或汇编引用?)

现在我知道这是因为我没有说 T 是什么。 看看 IdentityFramework 如何处理这个问题,他们使用 IUser ,我也可以这样做,但这意味着我的所有实体都必须实现此接口。 如果我创建了这样的界面:

public interface IEntity<out TKey>
{
    TKey Id { get; }
}

然后更新我的所有实体以实现这样的界面:

public class Question : IEntity<int>
{
    [DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Identity)] public int Id { get; set; }
    [Required, MaxLength(100)] public string Text { get; set; }
    public bool MultipleChoice { get; set; }

    public OutcomeGroup Group { get; set; }
    public IEnumerable<Answer> Answers { get; set; }
}

这似乎有效。我想我只有一个问题。 这是最好的方法吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

你可以拥有这样的实体:

public interface IEntity<out TKey>
{
    TKey Id { get; }
}

public class Question<TPrimaryKey> : IEntity<int>
{
     public TPrimaryKey Id { get; set; }
}

然后您的存储库如下:

public class Repository<TEntity, TPrimaryKey> where TEntity: IEntity<TPrimaryKey>
{
    protected readonly DbContext _dbContext;
    protected readonly DbSet<TEntity> _dbEntitySet;

    public Repository(InteractiveChoicesContext dbContext)
    {
        _dbContext = dbContext;
        _dbEntitySet = dbContext.Set<TEntity>();
    }
}

在我看来,这是做到这一点的最佳方式&#34; Generic&#34;。

答案 1 :(得分:0)

嗯,你需要一些方法指向ID / key属性。

要探索的一些想法:

  • 正如您已经写过的,创建一个所有实体将实现的接口,表示Id属性
  • (Bonus)您可以拥有一个实现上述接口的基本实体类,并具有所需的EF注释([DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Identity)])以简化操作
  • 使用反射在GetAsync方法中按名称搜索Id属性(显然代码不会像现在这样简单)
  • 创建自定义或使用现有属性(例如KeyAttribute)并将其添加到您的实体以标记Id属性并使用反射与之前的想法一起查找属性

在所有这些解决方案中,我会选择第一个或第二个解决方案,因为它们似乎最“清晰”。如果您决定进行反思,那么我会选择第二个(您有一个键定义属性) - 但这仍然会迫使您浏览所有实体并进行更改。如果您有很多实体,那么基于文本的属性搜索可能是最快的 - 但显然任何没有名为“Id”的属性的实体都会导致问题。

显然YMMV取决于你真正想要完成的事情。请注意,您可以尝试组合反射解决方案(按名称查找,如果找不到按键属性搜索)。

还要记住,虽然反射是一种强大的工具,但它会对性能产生影响。