这个插值搜索实现有什么问题?

时间:2011-01-20 20:10:21

标签: c++ c algorithm search

这是在Internet上找到的插值搜索算法的常见C / C ++实现。但是,当与大约100000个整数的排序数组一起使用时,中间变量开始生成负数组索引,从而导致分段错误。问题是什么?

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
int interpolationSearch(int sortedArray[], int toFind, int len) {
    // Returns index of toFind in sortedArray, or -1 if not found
    int low = 0;
    int high = len - 1;
    int mid;

    while (sortedArray[low] <= toFind && sortedArray[high] >= toFind) {
        mid = low + ((toFind - sortedArray[low]) * (high - low)) /
              (sortedArray[high] - sortedArray[low]);

        if (sortedArray[mid] < toFind) {
            low = mid + 1;
        } else if (sortedArray[mid] > toFind) {
            high = mid - 1;
        } else {
            return mid;
        }
    }

    if (sortedArray[low] == toFind)
        return low;
    else
        return -1; // Not found
}

int main(void) {
    srand(time(0));
    int arr[100000];
    for (int i=0; i<100000; i++) {
        arr[i] = rand()%100000;
    }

    int length = sizeof(arr)/sizeof(int);
    qsort(arr,length,sizeof(int),order);

    for (int j=0; j<10000; j++) {
        interpolationSearch(arr,rand()%100000,length);
    }
}

3 个答案:

答案 0 :(得分:4)

问题在于计算mid的表达式。即使使用32位整数,该产品也很容易溢出。然后它变成消极的。在产品之前进行分割可能会更好。

将中间计算更改为使用64位整数(至少用于中间计算)可以解决问题。

以下是我的修改版本(int64_t在<stdint.h>中定义:

int interpolationSearch(int sortedArray[], int toFind, int len) {
    // Returns index of toFind in sortedArray, or -1 if not found
    int low = 0;
    int high = len - 1;
    int mid;

    int l = sortedArray[low];
    int h = sortedArray[high];

    while (l <= toFind && h >= toFind) {
        int64_t high_low = (high - low);
        int64_t toFind_l = (toFind - l);
        int64_t product = high_low*toFind_l;
        int64_t h_l = h-l;
        int64_t step = product / h_l;
        mid = low + step;

/*        mid = (low + high)/2;*/
        int m = sortedArray[mid];

        if (m < toFind) {
            l = sortedArray[low = mid + 1];
        } else if (m > toFind) {
            h = sortedArray[high = mid - 1];
        } else {
            return mid;
        }
    }

    if (sortedArray[low] == toFind)
        return low;
    else
        return -1; // Not found
}

更简单的解决方法是通过使用:mid = (low + high) / 2使其成为二分法搜索而不是插值。即使它收敛比插值稍慢,它也避免了包括产品和除法在内的多个操作,从而使内循环更快。不确定插值的潜在更快收敛是否可以弥补这种简单性的损失。

我做了一些性能测试。我的测试程序的来源包含在this question

令人惊讶的是(对我而言)使用浮点数提供了比使用大整数更有效的程序。在我的系统中,对于阵列中的大约1000个项目,二进制搜索变得更快。对于大小为100000的数组,插值搜索比简单二进制搜索快近两倍。

答案 1 :(得分:4)

子表达式:((toFind - sortedArray[low]) * (high - low))

...可以轻松评估为:((99999-0) * (99999-0)) == 99999^2

...远大于2 ^ 31(= = 32位有符号整数的范围)。

一旦超过2 ^ 31-1,整数将溢出为负数,因此您的负指数。如果它超过2 ^ 32(它也可以做到),那么(很可能,技术上未定义)你将失去高阶位,你最终会得到有效的随机偏移,包括正负。

为避免所有这些,您需要仔细进行数学计算,以确保没有任何子表达式产生整数溢出。通常,最简单的方法是转换为浮点,其范围比32位整数大许多个数量级。

在最后的分析中,二进制搜索这样的插值通常是不值得的 - 计算插值的费用通常大于它“保存”的循环的少量额外迭代。

答案 2 :(得分:4)

正如其他答案所解释的那样,您正在尝试计算表单

的表达式
A * B / C

但这是错误的,因为A * B溢出。建议将表达式修改为

A * (B / C)

不起作用,因为B通常小于C,因此整数除法将截断为零。

切换到浮点的建议会起作用,但成本会很高。但您可以通过将表达式转换为:

来使用定点
A * ((B * F) / C) / F

(其中F是精心挑选的2的力量。)

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