如何在用户界面中的场景包场景之间移动素材? (或分享材料)

时间:2017-11-30 20:33:09

标签: scenekit material-swift

我有一个具有我真正喜欢的材质的几何体。我想引入更多的几何图形并从相同的设置开始,因为它需要时间来平衡所有设置并获得良好的效果。我一直试图匹配设置或找到一种方法来获得相同材料的新几何,没有任何运气。 (是的,这可以在代码中完成,但我也可以在UI中看到效果。)无论如何在UI中将材质从一个场景移动到另一个场景,然后应用它到一个新的几何?

1 个答案:

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在右侧的实用工具面板中,显示材质检查器。在最顶部,将显示应用于当前所选几何体的材质。如果单击Windows 8.1 SDK and UCRT SDK按钮,将显示场景中的所有材质,您可以从那里指定它们。

选择新几何体并指定您喜欢的材质。

我刚开始使用XCode,所以可能有更好的方法。

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