JavaScript回调以获取Bokeh中的选定字形索引

时间:2017-12-04 19:52:59

标签: javascript bokeh

我使用Bokeh创建了一个可视化图形,显示了我使用Networkx创建的网络。我现在想使用TapTool显示与我点击的图表上的任何节点相关的信息。图表只是节点和边缘。我知道我应该能够在JavaScript回调函数中使用var inds = cb_obj.selected['1d'].indices;来获取被点击的节点(字形)的索引,但是这不起作用,我收到错误消息Uncaught TypeError: Cannot read property '1d' of undefined 。非常感谢正确方向的推动。

以下是我的代码。请注意,我已将我的情节定义为Plot()而不是数字()。我不认为这是问题的原因,但只是想提一下。另外,我正在使用window.alert(inds);来查看我得到的值。这不是我的最终目的,但无论如何我希望这一点有用。

def draw_graph_____(self, my_network):
    self.graph_height, self.graph_width, self.graph_nodes, self.graph_edges, self.node_coords, self.node_levels = self.compute_graph_layout(my_network)

    graph = nx.DiGraph()
    graph.add_nodes_from(self.graph_nodes)
    graph.add_edges_from(self.graph_edges)

    plot            = Plot(plot_width = self.graph_width, plot_height = self.graph_height, x_range = Range1d(0.0, 1.0), y_range = Range1d(0.0, 1.0))
    plot.title.text = "Graph Demonstration"

    graph_renderer = from_networkx(graph, self.graph_layout, scale = 1, center = (-100, 100))
    graph_renderer.node_renderer.data_source.data["node_names"] = self.graph_nodes
    graph_renderer.node_renderer.data_source.data["index"]      = self.graph_nodes

    graph_renderer.node_renderer.glyph              = Circle(size = 40, fill_color = Spectral4[0])
    graph_renderer.node_renderer.selection_glyph    = Circle(size = 40, fill_color = Spectral4[2])
    graph_renderer.node_renderer.hover_glyph        = Circle(size = 40, fill_color = Spectral4[1])

    graph_renderer.edge_renderer.glyph              = MultiLine(line_color = "#CCCCCC", line_alpha = 0.8, line_width = 5)
    graph_renderer.edge_renderer.selection_glyph    = MultiLine(line_color = Spectral4[2], line_width = 5)
    graph_renderer.edge_renderer.hover_glyph        = MultiLine(line_color = Spectral4[1], line_width = 5)

    graph_renderer.selection_policy     = NodesAndLinkedEdges()
    graph_renderer.inspection_policy    = NodesAndLinkedEdges()

    x_coord = [coord[0] for coord in self.node_coords]
    y_coord = [coord[1] for coord in self.node_coords]
    y_offset = []

    for level in self.node_levels:
        for item in self.node_levels[level]:
            if self.node_levels[level].index(item) % 2 == 0:
                y_offset.append(20)
            else:
                y_offset.append(-40)

    graph_renderer.node_renderer.data_source.data["x_coord"]    = x_coord
    graph_renderer.node_renderer.data_source.data["y_coord"]    = y_coord
    graph_renderer.node_renderer.data_source.data["y_offset"]   = y_offset

    labels_source   = graph_renderer.node_renderer.data_source
    labels          = LabelSet(x = "x_coord", y = "y_coord", text = 'node_names', text_font_size = "12pt", level = 'glyph',
                               x_offset = -50, y_offset = "y_offset", source = labels_source, render_mode = 'canvas')
    plot.add_layout(labels)

    callback = CustomJS(args = dict(source = graph_renderer.node_renderer.data_source), code =
    """
    console.log(cb_obj)
    var inds = cb_obj.selected['1d'].indices;
    window.alert(inds);
    """)

    plot.add_tools(HoverTool(tooltips = [("Node", "@node_names"), ("Recomm", "Will put a sample recommendation message here later")]))
    plot.add_tools(TapTool(callback = callback))

    plot.renderers.append(graph_renderer)

    output_file("interactive_graphs.html")

    show(plot)

顺便说一句,我的导入如下:

import collections
import networkx             as nx
import numpy                as np

from bokeh.io               import output_file, show
from bokeh.models           import Circle, ColumnDataSource, CustomJS, Div, HoverTool, LabelSet, MultiLine, OpenURL, Plot, Range1d, TapTool
from bokeh.models.graphs    import from_networkx, NodesAndLinkedEdges
from bokeh.palettes         import Spectral4

我很抱歉没有发布整个代码,但这需要进行一些更改来制作虚拟数据并显示其他文件和功能(我应该拥有),但我认为这一个功能可能只需要识别这个问题。如果没有,我很乐意分享更多代码。谢谢!

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

问题是回调没有附加到数据源。 cb_obj的值是任何对象触发回调。但只有ColumnDataSource个对象具有selected属性,因此只有数据源的回调才会有cb_obj.selected。如果您希望在选择更改时发出回调消息,即每当单击某个节点时,您都​​希望在数据源上进行回调。 [1]

但是,如果您希望在节点仅悬停(但未单击)检查而不是选择时进行回调。您将要关注此示例:

https://bokeh.pydata.org/en/latest/docs/user_guide/interaction/callbacks.html#customjs-for-hover

虽然它不经常使用(因此没有很好地记录),但悬停工具的回调在cb_data参数中传递了附加信息。此cb_data参数用作工具的全能机制,以便能够将特定于工具的额外内容传递给回调。对于悬停工具,cb_data是一个具有.index.geometry属性的对象。因此cb_data.index['1d'].indices具有当前悬停的点的索引。 .geometry属性作为有关所执行的命中测试类型的信息(即单点?或垂直或水平跨度?点或跨度的位置是什么?)

[1]或者,点按工具也会传递专门的cb_data,如上所述。具有.source属性的对象是进行选择的数据源。所以cb_data.source.selected应该有效。实际上我从不使用它,因为数据源的回调同样有效。