我正在创建一个应用程序,我在一个类中确定一个变量,并需要将它转移到另一个类。我想使用id,但这对于不同的根小部件不起作用。然后我发现了工厂,它看起来很有前景,似乎有点工作但是当我更新PopupColor类中的变量时,它在我的DrawScreen类中没有更新。
这是代码。
吡啶:
class PopupColor(Popup):
color = [0,0,0,1]
def on_press_dismiss(self, colorpicker, *args):
print(self.color)
self.dismiss()
self.color = colorpicker.color
print(self.color)
class DrawScreen(Screen):
def testy(self):
self.color = Factory.PopupColor().color
print(self.color)
KV:
<PopupColor>:
title: 'Pick a Color'
size_hint: 0.75, 0.75
id: popupcolor
BoxLayout:
padding: 5
spacing: 5
orientation: 'vertical'
ColorPicker:
id: colorpicker
size_hint: 1.0, 1.0
Button:
text: 'Choose Color'
size_hint: 1, 0.2
on_release: popupcolor.on_press_dismiss(colorpicker)
<DrawScreen>:
Button:
size_hint: 0.2,0.1
font_size: 30
text: "Back"
on_release: Factory.PopupColor().open()
ColorButton:
text: "Test"
pos_hint:{"center_x":0.5, "y":0.1}
on_release: root.testy()
那我怎么能这样做,我离我有多远?
编辑:所以看起来这个错误并不是真正的工厂部分,但更多的是PopupColor中的变量不会永久改变。
答案 0 :(得分:1)
问题在于,当您更改属性时,使用self
,它引用此实例
但是,由于您创建了一个新的PopupColor
对象,因此每次打开弹出窗口时,都需要将color
视为共享变量。
所以你可以这样改变颜色:
PopupColor.color = colorpicker.color
这样您就可以将属性color
视为与所有PopupColor
个对象共享。