有哪些单位,世界单位,屏幕单位?

时间:2017-12-07 08:11:41

标签: unity3d

我试图理解不同类型的单位。当我创建一个画布(UI)时,我相信这些设置为世界单位意义(我认为) - 1个单位= 1个像素?

我知道默认情况下我的场景单位是1单位= 1米,这些单位叫什么?

我想我对所有不同类型的单位感到困惑。

我知道有屏幕单元,但这与世界单位有何不同?

有谁知道我能在哪里找到一个好的解释?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

统一世界空间中的单位是任意的,这取决于你的解释。

然而,在屏幕空间中,它显然相对于屏幕的高度和宽度,因此它易于使用1个单位到1个像素的比较。

应该注意的是,如果你要导入精灵,应该有一个导入选项来将"像素更改为单位"规模。例如,默认情况下(如果我没记错),精灵的比例为100像素到1。

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