无法使用MediaPlayer播放反转的.wav文件

时间:2011-01-23 02:22:49

标签: java android wav

我创建了一个记录音频的应用程序,将样本保存到SD卡,然后使用记录和播放按钮播放它。我需要反转这个样本。我可以做所有这些,反转的样本以不同的名称保存在SD卡上。原始样本为test.wav,相反的样本保存为revFile.wav。当我尝试播放revFile.wav时,android表示无法播放此格式。

我已经把样本放在一个数组然后颠倒了内容,有些东西告诉我样本开头可能有标题信息需要首先进行条带化,任何想法。感谢。

这是我到目前为止所拥有的。

public class recorder extends Activity  {
    MediaRecorder myRecorder = null;
    DataInputStream dis = null;

    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
    }
    public void onClickPlay(View v){
        Log.v("onClickplay", "play clicked");

        try{
            MediaPlayer mp = new MediaPlayer();
            mp.setDataSource(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath() + "/test.wav");
            mp.prepare();
            mp.start();
        } catch(Exception e3) {
            e3.printStackTrace();
        }
        TextView text = (TextView)findViewById(R.id.TextView01);
        text.setText("playing");
    }

    public void onClickRecord(View v){
        Log.v("onClickRecord", "record clicked");

        File path = Environment.getExternalStorageDirectory();
        Log.v("file path", ""+path.getAbsolutePath());

        File file = new File(path, "test.wav");
        if(file.exists()){
            file.delete();
        }
        path.mkdirs();
        Log.v("file path", ""+file.getAbsolutePath());
        myRecorder = new MediaRecorder();
        myRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);
        myRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.THREE_GPP);
        myRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB);

        myRecorder.setOutputFile(file.getAbsolutePath()); 
        Log.i("myrecorder", "about to prepare recording");
        try{
            myRecorder.prepare();
        } catch(Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }

        Log.i("myrecorder", "prepared");
        myRecorder.start();   // Recording is now started
        Log.i("myrecorder", "recording");
        TextView text = (TextView)findViewById(R.id.TextView01);
        text.setText("recording");
    }

    public void onClickStop(View v){
        Log.v("onClickStop", "stop clicked");

            try{
             myRecorder.stop();
             myRecorder.reset();   // You can reuse the object by going back to setAudioSource() step
             myRecorder.release(); // Now the object cannot be reused
            }catch(Exception e){} 

            TextView text = (TextView)findViewById(R.id.TextView01);
             text.setText("recording stopped");

        }    



public void onClickReverse(View v){
        Log.v("onClickReverse", "reverse clicked");

        File f = Environment.getExternalStorageDirectory();
        String path = f.getAbsolutePath();
        path = path + "/test.wav";
        Log.v("path = ", ""+path);
        Log.v("dir = ", ""+f.getAbsolutePath());
        Log.v("test file exists? = ", ""+f.getAbsolutePath()+"/test.wav");

        File f2 = new File(path);
        Log.v("f2 = ", ""+f2.getAbsolutePath());

        try {
            InputStream is = new FileInputStream(f2);
            BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(is);
            dis = new DataInputStream(bis);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }

        int fileLength = (int)f2.length();
        byte[] buffer = new byte[fileLength];

        /*File reversedFile = Environment.getExternalStorageDirectory();
          File revFile = new File(reversedFile, "reversedFile.wav");
          Log.v("reversedfile path", ""+ revFile.getAbsolutePath());

          if(revFile.exists()){
              revFile.delete();
          }

          reversedFile.mkdirs();
    */

        byte[] byteArray = new byte[fileLength +1];
        Log.v("bytearray size = ", ""+byteArray.length);

        try {
            while(dis.read(buffer) != -1 ) {
                dis.read(buffer);
                Log.v("about to read buffer", "buffer");

                byteArray = buffer;
            }

            Log.v(" buffer size = ", ""+ buffer.length);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }

          byte[] tempArray = new byte[fileLength];

          int j=0;
          for (int i=byteArray.length-1; i >=0; i--) {
              tempArray[ j++ ] = byteArray[i];
          }

          File revPath = Environment.getExternalStorageDirectory();
          Log.v("revpath path", ""+revPath.getAbsolutePath());

          File revFile = new File(revPath, "revFile.wav");
          Log.v("revfile path ", ""+revFile.getAbsolutePath());
          if(revFile.exists()){
              revFile.delete();
          }

          revPath.mkdirs();

          try {
              OutputStream os = new FileOutputStream(revFile);
              BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(os);
              DataOutputStream dos = new DataOutputStream(bos);
              Log.v("temparray size = ", ""+ tempArray.length);
              dos.write(tempArray);
              dos.flush();
              dos.close();
          } catch (Exception e) {
              e.printStackTrace();
          }

          try{
              MediaPlayer mp = new MediaPlayer();
              mp.setDataSource(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath()
                                                                    +"/revFile.wav");

              mp.prepare();
              mp.start();
         } catch(Exception e3) {
                e3.printStackTrace();
         }
          TextView text = (TextView)findViewById(R.id.TextView01);
           text.setText("playing reversed file");
      }

}// end of onclickrev

3 个答案:

答案 0 :(得分:3)

link text

处有一个很好的.WAV标头说明

另请注意,文件中的所有数据都存储为Little Endian顺序(1个多字节数的低位字节存储在最低地址....),因此您不能只反转字节。你需要看看每个样本有多少字节宽度(通常为16,但检查标题)并将其反转为该大小的块

答案 1 :(得分:3)

WAV文件格式包括一个44字节的标题块。大多数WAV文件由这个44字节的标题组成,后跟实际的样本数据。因此,要反转WAV文件,应首先从原始文件复制44字节标头,然后然后从标头之后复制原始中的反转样本数据。如果你只是颠倒原始整个文件的字节顺序,它绝对不会起作用。如果你复制标题然后反转文件其余部分的字节顺序它也将无法工作(实际上它将排序工作,除了你得到的只是噪声)。您实际上需要反转,其中帧大小取决于每个样本的字节数以及文件是立体声还是单声道(例如,如果文件是立体声,每个样本2个字节) ,然后每帧是4个字节)。

请注意,并非所有WAV文件都是“规范”的。 WAV文件实际上是RIFF文件的变体,因此从技术上讲,您需要更复杂的代码来查找标头的各个部分以及原始文件中的示例数据。但是,大多数WAV文件只是标题后跟样本(如果您自己录制音频,这肯定是正确的),在这种情况下,您可以节省大量的工作。

Joe Cullity的链接是对WAV文件格式的一个很好的描述。

答案 2 :(得分:1)

我很确定你是对的,问题是你不能只是反转文件中的字节来反转波形,因为你正在破坏标题信息。您应该尝试查看是否有一个好的库来执行此操作,因为我没有使用.wav文件的经验。