时间限制功能

时间:2017-12-13 15:09:55

标签: java multithreading swing timer

假设我有以下内容:

function requestValue:我需要多次调用此函数。每次调用它时,它应该计算一些值X,然后使用计算值作为参数调用另一个函数submitValue(X)。但是,如果它没有在5秒内完成计算,则应该调用submitValue(-1)

请注意,这只是我需要的一个示例,以使问题尽可能简单,函数不计算任何内容(睡眠用于模拟超出时间限制)。

我做的是扩展Thread类,并添加了一个函数来将线程标记为已停止:

class myThread extends Thread{
    boolean stop = false;
    @Override
    public void run(){
        Random rand = new Random();
        try {
            Thread.sleep(200*rand.nextInt(10));
        } catch (InterruptedException ex) {
            Logger.getLogger(myClass.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
        }
        if (stop == false)
            submitValue(1);
    }
    void Stop(){
        stop = true;
    }
}

以下是requestValue功能:

void requestValue(){
    myThread thread = new myThread();

    Timer myTimer = new Timer(1000 , new ActionListener(){
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent ae) {
                thread.Stop();
                submitValue(-1);
            }
        }    
    );
    myTimer.setRepeats(false);
    myTimer.start();
    thread.start();
}

submitValue函数当前只打印出参数(1或-1)。

这将阻止在超出时间限制时调用函数submitValue(1),但始终会调用submitValue(-1)。我怎样才能让听众知道submitValue(1)是否已被呼叫,所以我不再称呼它?还有比我正在使用的方式更好的方法吗?

另一个问题是所有1都在-1之前打印出来,为什么会这样?

由于

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

有几件事。首先,不要扩展Thread。实现Runnable,如果愿意,可以匿名执行,并将其传递给Thread构造函数。

其次,不要创建第二个Timer线程。这太复杂了,可能是你问题的根源。让主线程阻塞。

使用Thread.join(long millis)执行超时。如果线程仍处于活动状态,请设置"停止"旗。 (注意,它应该是private volatile,有一个方法可以使它成立.explorer关键字将确保工作线程在更改时会看到该值。)然后返回-1。否则,返回计算值。