在GLSL中重新解释位转换float - > int

时间:2017-12-29 17:04:31

标签: opengl glsl

我需要GLSL等效的

float f; 
int   i = *(int *)&f;

我知道有floatBitsToInt(),但不幸的是它在3.3 GL版本和上层。我需要它为3.0。

有什么想法吗?

0 个答案:

没有答案