Visual Studio 2017未检测到.cu(CUDA)文件中的更改

时间:2018-01-10 09:12:43

标签: visual-studio cuda

我安装了Visual Studio 2017和Cuda Toolkit 9.1。它正在运作,我通过建立一些项目来证实它。

现在,当我编辑.cu文件并按下构建时。它说该项目已经是最新的。在使用rebuild时,只能将更改构建到新的二进制文件中。

4 个答案:

答案 0 :(得分:4)

解决方法是使用Build -> Compile Ctrl + F7 来强制编译而不是构建。
这为我解决了这个问题,但请注意我在随后采用上述解决方法之前最初尝试Build -> Run Code Analysis on File(也有效)。

答案 1 :(得分:1)

在NVidia提交错误报告后,他们在下一个工作日解决了问题,并承诺在下一版Nsight Visual Studio中提供此修复程序。 (我目前正在使用CUDA 10.0附带的Nsight Visual Studio 6.0。)

无论何时发布,我都希望能试用新版本,我对他们的响应速度感到惊讶。

答案 2 :(得分:1)

Microsoft修改了VS 2017中检测源代码更改的方式。

从chrispy81上的Nvidia Developer Forum编写了一个解决方案。

In the CUDA 10.0.targets files:
"C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Professional\Common7\IDE\VC\VCTargets\BuildCustomizations\CUDA 10.0.targets" 
"C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V110\BuildCustomizations\CUDA 10.0.targets" 
"c:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v10.0\extras\visual_studio_integration\MSBuildExtensions\CUDA 10.0.targets" 

under this tag:

<WriteLinesToFile
    Condition="'%(CudaCompile.ExcludedFromBuild)' != 'true'"
    File="%(CudaCompile.DepsOutputPath)"
    Lines="@(_CudaCompileDeps)"
    Overwrite="true" />

write this:

<PropertyGroup>
    <CudaCompileItemFullPath>%(CudaCompile.FullPath)</CudaCompileItemFullPath>
</PropertyGroup>

<GetOutOfDateItems
    Condition ="'$(SelectedFiles)' == ''"
    Sources ="%(CudaCompile.FullPath);
    @(_CudaCompileDeps)"
    OutputsMetadataName ="Outputs"
    DependenciesMetadataName ="AdditionalInputs"
    CommandMetadataName ="Command"
    TLogDirectory ="$(TLogLocation)"
    TLogNamePrefix ="%(CudaCompile.Filename)%(CudaCompile.Extension)$(CudaCompileItemFullPath.GetHashCode())">
    <Output TaskParameter="OutOfDateSources" ItemName="CudaBuildCoreOutOfDateItems"/>
</GetOutOfDateItems>

答案 3 :(得分:1)

好消息! 此问题已得到解决,可通过2019年2月发布的CUDA 10.1工具包获得。 https://developer.nvidia.com/cuda-toolkit

很抱歉,漫长的等待。

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