如何将JsonObject转换为JSON字符串?

时间:2018-01-10 13:55:32

标签: c++ json struct unreal-engine4

我试图将结构及其包含的数据转换为合法的JSON字符串。我在C ++中使用虚幻引擎。

结构我尝试转换:

USTRUCT()
struct DATALOGGING_API FGURaaSDataStruct
{
    GENERATED_USTRUCT_BODY()
public:
    UPROPERTY()
        FString id_session = "test";
    UPROPERTY()
        TArray<FData> data;
};

上一个结构中使用的struct:

USTRUCT()
struct DATALOGGING_API FData
{
    GENERATED_USTRUCT_BODY()
public:
    UPROPERTY()
        FString data;
    UPROPERTY()
        FString tag1;
    UPROPERTY()
        FString tag2;
    UPROPERTY()
        FString tag3;
    UPROPERTY()
        FString tag4;
    UPROPERTY()
        TArray<FString> additional_tags;
    UPROPERTY()
        FString time;
};

当前的aproach :( JsonObject - UE4特定代码)

FGURaaSDataStruct tObj = FGURaaSDataStruct();
    TSharedPtr<FJsonObject> jsonObject = FJsonObjectConverter::UStructToJsonObject<FGURaaSDataStruct>(tObj);

这里生成的JsonObject包含创建Json String所需的所有信息,理想情况下我希望有一种简单的方法将这个JsonObject转换为JSON String。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

这会将Json序列化为OutputString,然后您可以自由地执行任何操作。

有关详细信息,请参阅Using Json in Unreal Engine 4

void  FStructToJsonString(FStructXXX _myStruct) {

    TSharedPtr<FJsonObject> JsonObject = MakeShareable(new FJsonObject);

    JsonObject->SetStringField("param1", _myStruct.param1);
    JsonObject->SetStringField("param2", _myStruct.param2);

    FString OutputString;
    TSharedRef< TJsonWriter<> > Writer = TJsonWriterFactory<>::Create(&OutputString);
    FJsonSerializer::Serialize(JsonObject.ToSharedRef(), Writer);

    UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("resulting jsonString -> %s"), *OutputString);
}